Las mejores cartas para Commander – NOPE! Roba y Contrarresta…

0

Las mejores cartas azules, counter y robo siempre disponible

ideogram (15)

El Oráculo comenta las mejores cartas en color Azul para commander, el color más disruptivo de todo el espectro de Magic The Gathering, representado por una gota de agua . Tradicionalmente este color ha estado vinculado a la fluidez, la rapidez, pero también al control y la capacidad de manejar la partida. Vamos a enseñaros aprendices como hacer que vuestros adversarios tengan sudores fríos solo sabiendo que vais a emplear el Azul en vuestras barajas.

Última actualización: agosto de 2026. El Oráculo ha revisado esta guía a fondo para la temporada 2026.

¿Entonces Oráculo en que se basan las cartas Azules?.

Pues Aprendices lo voy a resumir en una sola palabra NOPE!!!, que podemos traducir como prohibir o “contrarestar”, con el Azul vamos a tener a nuestra disposición un tipo de carta muy especial que son los “counter” Counterspell con este tipo de cartas podremos paralizar las estrategias de nuestros adversarios, retrasarlas o directamente destruirlas, pero no solo eso contaremos también con las mejores cartas para poder acelerar o seleccionar aquellas cartas que robamos o directamente sobrar más, pero claro, tendremos que buscar estrategias ganadoras.

¿Pero Oráculo como vamos a ganar la partida, contrarrestando a nuestros oponentes o robando?

¡¡¡ZASKA!!!… Pues ahí está nuestra habilidad para conseguir que esa ventaja se convierta en crítica para nosotros y nos de la victoria.

Cada carta que juguemos estará orientada a acercarnos a nuestra situación de victoria o a retrasar la de nuestros adversarios, hasta conseguir armar un combo perfecto.

Entendido Oráculo, robamos mucho, y las cartas poderosas de nuestro adversario ¡¡¡NOPE!!!!

Cartas básicas que encajan en cualquier mazo…

Vamos a comenzar Aprendices con cartas que tanto por su Coste $ como por su utilidad, podremos incorporar prácticamente en cualquier mazo que contenga Azul, independientemente de su temática y estrategia general.

Nos encontraremos con cartas que nos van a permitir acelerar el robo de cartas, encantamientos que nos van a permitir robar cuando nuestros adversarios jueguen hechizos, tutores que nos van a permitir buscar cartas que nos interesen, tanto para retrasar como para fortalecernos e incluso cartas que tienen el objetivo de proteger a otras que tengamos encima de la mesa.

Alchemist's Retrieval Brainstorm Chain of Vapor Delay Dress Down Gitaxian Probe Hullbreaker Horror
Ledger Shredder Malevolent Hermit // Benevolent Geist March of Swirling Mist Mystic Remora Mystical Tutor Phantasmal Image Ponder
Rhystic Study Snap Spellseeker Transmute Artifact Windfall

Nope!NOpe!NOPe!NOPE!!!!!…

Continuamos Aprendices con una parte fundamental de la estrategia o el terror que generaremos a nuestros adversarios utilizando el color Azul, y es la posibilidad de Contrarrestar los hechizos o habilidades que quieran jugar nuestros adversarios, en toda partida con Azul, oiremos frases del tipo “¿Entra?”, “¿Sale?”, nuestros adversarios pidiendo permiso para jugar alguna carta, mientras esperan temblorosos nuestra contestación ¡¡¡NOPE!!!

An Offer You Can't Refuse Force of Negation Mental Misstep Mindbreak Trap Miscast Muddle the Mixture Pact of Negation
Spell Pierce Swan Song Counterspell Spell Blast Power Sink Flusterstorm Dispel

Vamos a tener a nuestra disposición todo tipo de soluciones, desde “counter” sin utilizar mana a coste cero, hasta alguno como Mindbreak trap, que nos permiten eliminar todos los conjuros de la pila e incluso bloquear hechizos a priori no Contrarrestables.

En azul también combamos…

Obviamente, utilizaremos algunos conjuros que combinados, pueden producir situaciones nada agradables para nuestros oponentes, en este caso, nos hemos quedado con dos ejemplos

Con el primero de ellos, siempre que juguemos un número elevado de hechizos y elevemos nuestros contador de Storm, milearemos la biblioteca de nuestros oponentes, o la nuestras…XD

El segundo, acoplado a artefactos, nos va a permitir enderezar todos nuestros permanentes no tierra, pudiendo generar combinaciones imparables.

mejores cartas azules robo de cartas

EL TOP del TOP, las esencia azul en frascos pequeños…

Para finalizar Aprendices, os dejamos el top del top, la crema pura del color Azul, en estos hechizos vamos a encontrar los mejores counters, tutores, criaturas e incluso el “removal” Azul, cartas que pueden provocar un giro en la partida, o directamente diseñadas para conseguir la victoria

  • Fierce Guardianship, un counter brutal, sin pagar coste de mana, sin contrapartida siempre que tengamos a nuestro Comandante en juego, completamente obligatoria en partidas de Commander
  • Force of Will Otro counter sin pagar coste de mana, descartandonos de una carta Azul y pagando 1 vida, el primer counter que podiamos jugar, con todas las fuentes de mana utilizadas, lo que provocaba terror en nuestros adversarios…¡¡¡NOPE!!!
  • Gilded Drake, una criatura 3/3 draco que vuela, que le “regalamos” a nuestro oponente, normalmente a cambio de su mejor criatura, o incluso una manera ideal de robarle su Commander
  • Intuition No es un tutor, son TRES, podemos buscar tres cartas, y nuestro adversario elije la que nos quedamos y las otros dos al cementerio. Puede haber algo mas cruel, que saber que cualquiera de las tres nos hacen ganar la partida y que sea nuestro adversario el que elija la manera en la que va a perder…
  • Cyclonic Rift, Nuestro particular “removal”, por coste bajo, podemos subir un permanente a la mano, efectivo pero no espectacular, en fase avanzada de la partida, pagando su coste de sobrecarga, levantamos todos los permanentes de nuestro adversario a la mano, problema, si lo jugamos justo en su fase de descarte, solo podrá jugar Instantaneos, y se tendrá que descartar de un montón de permanentes interesantes.
  • Mana Drain La madre de todos los counter, no solo contrarrestamos la jugada de nuestro rival, si no que en nuestro siguiente turno, tendremos a nuestra disposición el coste del hechizo contrarrestado para hacer mas poderosa nuestra siguiente jugada. Aprendices, si veis dos Azules abierto, tened miedo, un mana drain esta en camino…¡¡¡NOPE!!!
  • Thassa’s Oracle Una pequeña Oráculo pieza fundamental de las victorias azules y de cientos de miles de mazos, da igual la vida que tengas, hasta el ultimo segundo puedes darle la vuelta a la partida si tu mazo cuenta con un combo de Thassa para lograr el triunfo
Fierce Guardianship Force of Will Gilded Drake Intuition Cyclonic Rift Mana Drain Thassa's Oracle

Fuera de Categoria…

Tenemos que hacer referencia a otras cartas, incluidas en muchos mazos competitivos y que provienen de tiempos incontables, donde reinaba el Black Lotus y los poderosos nueve. De esos nueve, cuatro son Azules: Ancestral Recall, robar tres cartas por un solo mana, el origen de toda la ventaja; Time Walk, un turno extra completo por dos manas; Mox Sapphire, aceleración gratuita del color; y cerrando el cuarteto, Timetwister. Básicamente, nos va a permitir mezclar nuestra mano y el cementerio de nuevo en nuestra biblioteca y robar siete cartas, ideal si ya hemos usado alguna pieza de combo o hemos sufrido alguna barrida de mesa no deseada, el problema es que vale una cantidad indecente de dinero, por eso solo mirar, no comprar…

Espero que Aprendices, os sirva para analizar las increíbles habilidades que nos proporciona el color Azul, que identifiquéis que cartas queréis incorporar en vuestras creaciones y sobre todo que comprendáis que mas allá del NOPE, el Azul es un color muy poderoso. Recordar como siempre que lo importante es pasarlo bien y jugar Commander con vuestros amigos

Lo nuevo desde 2023: cómo ha cambiado el azul

Tres años de sets han movido piezas importantes para el color del robo y el control. El Oráculo resume lo que de verdad afecta a vuestros mazos azules:

  • The One Ring: el anillo se coló en casi todos los mazos de control desde 2023. Fuente de cartas imparable que hay que responder o perder.
  • El castigo al robo existe: Orcish Bowmasters y Sheoldred, the Apocalypse pusieron precio a cada carta robada. El azul moderno alterna el robo en masa con robo escalonado para no morir en el intento.
  • Reimpresiones que bajan precios: piezas históricas caras como Rhystic Study o Force of Will han vuelto a imprimirse y hoy son más alcanzables que en 2023.
  • Motores nuevos en mesas de alto poder: los motores que aprovechan los disparos por objetivo (el caso sonado de Nadu, Winged Wisdom) marcaron la conversación competitiva, y el parpadeo siguió ganando terreno como plan de control.

Para convertir tanto robo en victorias, el Oráculo recomienda la guía de combos Dimir y el ranking de los mejores comandantes del formato. Y para ver el otro lado del tablero, la guía de cartas negras espera.

¿Quieres seguir explorando?

Busca cartas, precios, rankings y combos relacionados en nuestra herramienta de deckbuilding para Commander.

Explorar cartas y combos en mtgdeckbuilding.com

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Translate »