Anatomía de jugada

COMBO BANEADO EN COMMANDER: Dargo, Jeska, Dockside y Phyrexian Altar

Combo histórico no legal: utiliza Dockside Extortionist, actualmente prohibido en Commander.

Piezas de la jugada

Pieza 1/5 Dockside Extortionist

Criatura roja de coste {1}{R}. Cuando entra, crea un Tesoro por cada artefacto y encantamiento que controlen los oponentes; la línea del artículo necesita al menos tres Tesoros para pagar el montaje y dejar combustible. Esta pieza está actualmente prohibida en Commander, por lo que el bucle solo se conserva como recuperación histórica o como línea para un formato/regla donde sea legal.

Pieza 2/5 Phyrexian Altar

Artefacto de coste {3}. Su habilidad activada sacrifica una criatura como coste y agrega un maná de cualquier color; aquí convierte cada sacrificio de Dargo en {R} para volver a lanzarlo.

Pieza 3/5 Dargo, the Shipwrecker

Comandante rojo 7/5 con arrollar y coste base {6}{R}. Al lanzarlo se pueden sacrificar artefactos y/o criaturas como coste adicional; cuesta {2} menos por cada permanente sacrificado de ese modo y {2} menos por cada otro artefacto o criatura sacrificado ese turno. Esa reducción compensa el impuesto de comandante mientras la secuencia conserva los sacrificios del turno.

Pieza 4/5 Jeska, Thrice Reborn

Planeswalker rojo de coste {2}{R} y con Partner. Entra con un contador de lealtad por cada vez que se haya lanzado un comandante desde la zona de mando en esa partida; su habilidad -X hace X puntos de daño a cada uno de hasta tres objetivos. Es el cierre que convierte los lanzamientos acumulados de Dargo en daño directo.

Pieza 5/5 Al menos 3 artefactos/encantamientos rivales

PRERREQUISITO OBLIGATORIO (versión histórica): Dockside Extortionist necesita que los oponentes controlen colectivamente al menos tres artefactos y/o encantamientos para crear tres Tesoros; sin ese mínimo, no hay combustible suficiente para completar la secuencia de sacrificios.

La línea

La versión publicada parte de Montaña, Montaña y Sol Ring, con Dockside Extortionist en mano y Dargo, Jeska y Phyrexian Altar disponibles. Históricamente, Dockside entra por {1}{R} y debe crear al menos tres Tesoros; se usa Sol Ring y un Tesoro para lanzar Phyrexian Altar por {3}, dejando dos Tesoros. Para el primer Dargo, sacrificad con su coste adicional Sol Ring, Dockside y un Tesoro: son tres permanentes y reducen su coste en {6}, de modo que Dargo cuesta {R}; pagad ese maná con el Tesoro restante. Sacrificad Dargo al Phyrexian Altar como coste de su habilidad y obtened {R}; el comandante puede ir a la zona de mando mediante su reemplazo. Volved a lanzar Dargo desde la zona de mando. El impuesto de comandante aumenta en {2} por lanzamiento, pero cada sacrificio anterior de Dargo añade otra reducción de {2}; mientras la cuenta de sacrificios del turno se conserva, cada repetición sigue necesitando un maná rojo y el Altar lo produce al sacrificar a Dargo. Anunciad un número finito de repeticiones. Antes de la última repetición, reservad dos Tesoros: sacrificad el Dargo final al Altar para obtener {R} y lanzad Jeska desde la zona de mando por {2}{R}. Jeska entra con tantos contadores como lanzamientos de Dargo desde la zona de mando; activad -X con X igual al número disponible y elegid hasta tres oponentes como objetivos. No es un combo legal en Commander actual si incluye Dockside Extortionist, porque esa carta está prohibida.

Dónde responder

La primera ventana está en Dockside: contrarrestar el hechizo, contrarrestar su habilidad disparada o reducir el número de artefactos y encantamientos rivales puede dejar menos de tres Tesoros y cortar el montaje. Phyrexian Altar y cada Dargo también pueden ser contrarrestados mientras son hechizos; Stifle y efectos equivalentes pueden contrarrestar la habilidad activada del Altar. El sacrificio usado como coste no puede deshacerse retirando la criatura en respuesta, pero una respuesta anterior sí puede quitar el Altar o impedir que Dargo llegue al campo. Cada lanzamiento de Dargo desde la zona de mando abre una nueva ventana de respuesta: un contrahechizo sobre Dargo corta la siguiente vuelta y la eliminación del Altar impide convertir el sacrificio en maná. Jeska puede ser contrarrestada al lanzarse o su habilidad -X puede ser contrarrestada cuando esté en la pila; retirar a Jeska no cancela automáticamente una habilidad ya puesta en la pila. El removal de Dockside después de que su disparada haya resuelto no retira los Tesoros ya creados. La línea también debe comprobar la legalidad de la carta antes de sentarse: Dockside Extortionist figura como prohibida en Commander actual.

Recursos necesarios

La recuperación del artículo no tiene un requisito previo real: necesita cuatro piezas, dos de ellas comandantes, y una secuencia de montaje. Para la versión histórica hacen falta Dockside Extortionist en mano, Phyrexian Altar en el campo o suficiente maná para lanzarlo, Dargo y Jeska en la zona de mando, una fuente inicial de maná para lanzar Dockside y al menos tres artefactos/encantamientos bajo control de los oponentes para que Dockside cree tres Tesoros. El ejemplo publicado usa dos Montañas y Sol Ring; la cuenta exacta de maná depende de la aceleración y de cuántos Tesoros produzca Dockside. Hay que reservar dos Tesoros más el {R} del último sacrificio de Dargo para Jeska ({2}{R}). El bucle de Dargo es finito y anunciado: no debe describirse como maná infinito sin especificar que cada vuelta sacrifica a Dargo, consume el maná rojo del Altar y depende de la reducción acumulada del turno. En Commander vigente, el recurso Dockside no es legal.

Riesgos y supuestos

El artículo original omite dos límites críticos: Dockside Extortionist está prohibido en Commander actual y Jeska cuesta {2}{R}, no {2}; el cierre necesita dos Tesoros y el {R} del último sacrificio. También es incorrecto presentar la línea como una repetición gratuita: cada vuelta depende de que Phyrexian Altar siga en mesa, de que el sacrificio de Dargo resuelva y de que el balance entre impuesto de comandante y sacrificios del turno mantenga el coste pagable. La línea deja de funcionar si Dockside crea menos de tres Tesoros, si el Altar es retirado o si un rival contrarresta una pieza o habilidad en una ventana relevante. La variante mencionada en el artículo con Impact Tremors es un cierre alternativo legal en Commander, pero requiere sustituir Jeska por una carta adicional en mesa y no debe confundirse con la línea de cuatro piezas recuperada aquí. No se incluyen precios: el artículo contiene una cifra histórica y no se reutiliza como dato actual.

Análisis del Oráculo

COMBO BANEADO EN COMMANDER: Dargo, Jeska, Dockside y Phyrexian Altar — análisis del oráculo
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COMBO BANEADO EN COMMANDER ACTUAL

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Advertencia: esta línea histórica utiliza Dockside Extortionist, actualmente prohibido en Commander. Se conserva únicamente como referencia editorial y no es legal ni debe recomendarse para una baraja Commander actual.

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Hola Aprendices, volvemos con el combo de la semana, en esta ocasión vamos a presentaros un combo que se ejecuta de manera discreta, sin “verlo venir”. Como todos los combos “ocultos” lo normal es que tengamos que emplear al menos un par de turnos para ponerlo en marcha, aunque se puede ejecutar en un único turno.

¿Por que “oculto” Oraculo? – Pues porqué dos de las piezas que configuran el combo, se van a “esconder” en nuestra zona de Commander.

La versión que os presentamos, va a utilizar 4 piezas, pero DOS de ellas como os decíamos se encuentran en nuestra Zona de Commander, por tanto el mazo donde lo ejecutaremos va a contar con dos Comandantes de color Rojo, dejando por tanto la identidad de color de nuestros mazos en Mono Rojo.

Esta claro que las dos piezas principales del combo, podéis incorporarlas dentro de cualquier baraja con el rojo como color de identidad, pero entonces perdemos ese factor “sorpresa” si las incorporamos las dos cartas en las 98//99.

Al estar compuesto por 4 piezas, esta claro que vamos a dar a nuestros adversarios varios momentos donde podemos ser victimas de “NOPE!!!!” (counterspell) , pero salvo esa posibilidad, vamos a jugar “habilidades” lo que lo convierte en complicado de detener.

Los hechizos que componen el combo son : Dockside Extortionist + Phyrexian Altar + Dargo, the Shipwrecker + Jeska, Thrice Reborn

  • Componentes del combo: 4 Cartas
  • Coste más bajo de mana del combo: 1 o 3 Incoloros, en función de la ultima carta que despleguemos del combo
  • Combinación de colores: El combo completo 5 manas en la combinación 4
  • Carta básica del combo: Dargo, Jeska y el Altar son obligatorios, el dockside se puede substituir por otros artefactos o por otras criaturas, que en total sumen 3 de ellos.
  • Resultado del combo: Jugaremos nuestro Commander Dargo un número suficiente de veces de manera consecutiva hasta que la Jeska pueda matar a nuestros adversarios de un solo golpe
  • Posibilidades de parar el combo: Alta, vamos a realizar un elevado número de casteos, que pueden ser contrarrestados, pero un vez armado, si nuestro adversario no tiene counter, es Win.
  • Requisito previo: Sin requisitos previos
  • Coste aproximado del combo: 50€ En este caso la carta de mayor valor es Dockside Extortionist, que se encuentra en torno a 40€ pero que es una carta muy aprovechable en un monton de barajas

+ + +

Rojo siempre es Caos...

En este caso lo que vamos a intentar, es castear nuestro Commander Dargo, un número muy elevado de veces, y utilizar la habilidad de Jeska que le permite entrar al campo de batalla con tanto contadores de lealtad en función del número de veces que casteemos a nuestros Commanders. Una vez tengamos a Jeska con mas contadores de lealtad, que puntos de vida tengan nuestros oponentes podemos utilizar la habilidad de Jeska que realiza X puntos de daños a tres objetivos, seleccionando a nuestros tres oponentes y ganando la partida.

Pero entonces Oráculo si el daño lo vamos a hacer con nuestro Commander, por que dices que es un combo oculto que no ves venir…

¡¡¡ZASKA!!!… Por que aprendices, has visto el coste de mana necesario para el combo???, es muy inferior al coste de Mana de nuestros Commander, por lo que vamos a jugarlo de una manera que nuestros adversarios que no conozcan va a resultarles sorprendente.

Vamos a ver ahora en detalle cada una de las cuatro cartas que componen la combinación

La primera carta que analizamos en Phyrexian Altar, Un artefacto muy común entre todos los jugadores de Commander, sobre todo en los mazos que se aprovechan del cementerio o sacan ventaja con los sacrificios. Su habilidad es que sacrificando una criatura obtendremos un mana de cualquier color, en nuestro caso siempre obtendremos Rojo . Os recuerdo, que el sacrificar es una habilidad totalmente imparable, si alguien intenta eliminar a la criatura que sacrificamos, siempre podemos volver a poner en la pila otra vez la habilidad de sacrificio.

La segunda carta, es Dockside Extortionist, pero esta pieza del combo puede ser substituida por cualquier combinación de criaturas u otros artefactos que sean al menos 3… Como casi todos sabemos ya, el Dockside forma parte de las cartas recomendadas rojas una criatura que por un coste 1 va a generar un tesoro por cada artefacto o encantamiento que controlen nuestros oponentes. En este caso, con que nos generen 2 tesoros nos será suficiente para ejecutar el combo. Si generamos 3 podemos comenzar el combo con la entrada del Dockside.

La tercera es Dargo, the Shipwrecker un Gigante Pirata, 7/5 con Trample, que necesita 6 para poderlo castear. ¿Entonces Oraculo si vale 7 manas como dices que con 3 manas es suficiente?

¡¡¡ZASKA!!! … Pues muy sencillo, porque Dargo, aplasta las necesidades de mana, con una habilidad que vamos a explotar en nuestro beneficio. La habilidad de Dargo, dice que podemos reducir en 2 manas incoloros su coste por cada criatura que hallamos sacrificado, o por cada artefacto sacrificado antes de castearlo, o podemos pagar coste adicional para castearlo de sacrificar una criatura o un artefacto y reducir en 2 manas incoloros.

Es decir, Dargo es motor de sacrificio de Criaturas y Artefactos, pero también reduce su coste si antes de castearlo hemos sacrificado criaturas o artefactos.

La ultima carta es Jeska, Thrice Reborn es un Planeswalker que puede ser Commander y que además también tiene Partner. Adicionalmente cuenta con las siguientes habilidades. La primera es que entra en el campo de batalla con tanto contares de lealtad como veces hallamos casteado desde la zona de Commando a nuestros Commander. por un +0, seleccionaremos una criatura y si esta hace daño de combate, realizaremos triple daño. -X, quitaremos tantos contadores de lealtad como queramos de Jeska y realizamos X puntos de daños a tres blancos.

Ahhh!! Ya lo he entendido Oráculo, como podemos hacer triple daño con Jeska y Dargo tiene 7 de ataque, si nuestro adversario no puede bloquearnos, podemos hacerle 21 puntos de daño con Dargo triplicando su daño de combate…

¡¡¡ZASKA!!! NO… no vamos a jugar eso, principalmente por que Dargo no tiene Haste, y por que así solo eliminamos a un adversario, atento aprendiz.

Vamos a intentarlo de la forma mas creativa que se me ha ocurrido…. Aunque parezca mentira para este combo nos compensa ser el ultimo jugador de la partida.

Turno 1:

Turno 2:

  • Montaña… Giramos las dos Montañas y obtenemos 2 manas rojos
  • Casteamos Dockside Extortionist gastando 1 y generamos 3 Tesoros T T T con
  • Giramos el Sol Ring y Sacrificamos un tesoro y generamos 3 manas incoloros para castear – nos quedan aún dos Tesoros T T
  • Ahora casteamos Dargo, the Shipwrecker sacrificamos el Sol Ring y El DockSide con el Altar lo que hace 3 permanentes sacrificados y obtenemos un mana rojo , el coste de Dargo es , Seguimos teniendo en la recamara 2 tesoros….
  • En este punto, Si sacrificamos a Dargo con el Altar, su coste, siempre va a ser de un solo , que es lo mismo que obtenemos al sacrificar a Dargo, por lo tanto podemos Sacrificar a Dargo y castearlo tantas veces como queramos
  • Cuando lo hallamos casteados por ejemplo 50 veces…. Sacrificamos a Dargo en el Altar y empleamos los dos tesoros que nos quedan para castear a Jeska, Thrice Reborn por 2
  • Jeska entra al campo de batalla con 50 contadores de lealtad, utilizamos la habilidad -X, donde X sea igual a 50, y le hacemos 50 puntos de daños a tres objetivos, en este caso nuestro tres oponentes.
  • WIN!!!!!

Este mismo combo se puede ejecutar también con una variante donde Jeska es substituido por Impact Tremors donde cada vez que casteemos a Dargo realizaremos un punto de daño a nuestros adversarios.

Bueno Aprendices, os dejo un combo, que podemos incorporar en nuestros mazos caóticos rojos, donde aprovechamos el que varias de las piezas están escondidas en nuestra zona de Comando y que puede resultar muy sorprendente para nuestros adversarios, pudiendo como hemos visto de una manera sencilla ejecutarlo desde el turno 2.

Pese a todo, recordad lo importante es disfrutar creando vuestras estrategias, como ocultarlas a vuestros adversarios y pasarlo genial jugando Commander con vuestros amigos

Comentario editorial

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