Kenrith, the Returned King no gana la partida por sí solo. Pone cinco palancas sobre la mesa y os obliga a decidir, activada a activada, cuál merece vuestro maná. Esta es la regla de construcción, el plan por fases y los senderos reales.
Kefka, Court Mage // Kefka, Ruler of Ruin obliga a construir alrededor de la diversidad de tipos de carta y del rampeo hasta ocho manás. Esta guía explica la regla de construcción, el plan por fases, tres senderos viables y dónde se rompe el mazo en mesa real.