# Magda: el cuarto Tesoro todavía no es una orden
Hay cuatro Tesoros en la mesa, Magda, Brazen Outlaw enderezada y un Enano listo para trabajar. El rival conserva una respuesta. Podéis girar el Enano atacando, fabricar el quinto Tesoro y buscar una permanente; también podéis esperar, guardar los cuatro como maná o conservar el cuerpo para bloquear. Esa pausa es el corazón del mazo: cinco Tesoros no significan ganar, significan que podéis comprar exactamente una pregunta distinta para la mesa.
Magda cuesta . Da +1/+0 a los otros Enanos que controláis. Su disparo dice que, cuando un Enano que controláis se gira, creáis una ficha de Tesoro. Su habilidad activada cuesta sacrificar cinco Tesoros: buscáis una carta de artefacto o de Dragón y la ponéis directamente en el campo de batalla. No es un tutor que os deja escoger cualquier permanente ni una recompensa por atacar. Es una fábrica que convierte cuerpos que cambian de enderezados a girados en una caja fuerte de cinco monedas.
## La fábrica trabaja cuando cambia el estado
La precisión importa. El Tesoro se crea cuando un Enano que controláis cambia de enderezado a girado. Atacar es una forma frecuente de hacerlo, pero no es el requisito. Dwarven Recruiter, Axgard Artisan y Universal Automaton pueden formar parte de un paquete que os da cuerpos y utilidad; Universal Automaton es un artefacto criatura con todos los tipos de criatura, incluido Enano, gracias a changeling. Una habilidad que gire un Enano también puede encender a Magda. Intentar girar un Enano que ya está girado no produce un segundo Tesoro: no hubo cambio de estado.
Aprendiz: «¿Tengo que atacar para que Magda cree un Tesoro?»
El Oráculo: No. Un Enano que controláis debe cambiar de enderezado a girado; atacar es una forma frecuente, pero no la única.
Por eso la regla de inclusión no es «meter muchos Enanos». Cada cuerpo debe pagar una factura. Dwarven Recruiter encuentra los Enanos que mantienen la fábrica encendida; Axgard Artisan convierte la mesa en más cuerpos; Universal Automaton cuenta como Enano y artefacto, y puede entrar en turnos donde necesitáis que una criatura barata haga dos trabajos. Si un Enano sólo ocupa sitio y no queréis girarlo, atacar con él o conservarlo como defensa, no está acelerando el plan.
La misma disciplina se aplica a los objetivos. Clock of Omens puede convertir artefactos sobrantes en más activaciones de giro; Liquimetal Coating transforma una permanente en artefacto para habilitar otras decisiones; Wurmcoil Engine aporta un cuerpo difícil de rentabilizar para el rival y deja dos fichas al morir; Portal to Phyrexia es una respuesta de alto impacto, pero exige que el estado de mesa justifique gastar cinco Tesoros y aceptar su coste de mantenimiento. Entre los Dragones, Goldspan Dragon convierte los Tesoros en más maná y presión, mientras Terror of the Peaks convierte la entrada de futuras criaturas en daño. Son ejemplos legales en identidad roja y cada uno responde a un problema distinto; no son un paquete automático.
## De la cuarta moneda a la entrada en mesa
La secuencia correcta tiene ventanas separadas. Imaginad cuatro Tesoros, Magda y Dwarven Recruiter enderezados:
1. Activáis una habilidad o declarais un ataque que haga que el Enano cambie de enderezado a girado. La habilidad disparada de Magda va a la pila. Aquí el rival puede responder a ese disparo, matar a Magda o impedir que el Enano siga en el campo. Si el disparo se resuelve, creáis un Tesoro.
2. Con cinco Tesoros, activáis la habilidad de búsqueda de Magda. Sacrificar los cinco es parte del coste. Los Tesoros desaparecen antes de que nadie reciba prioridad para responder; no podéis esperar a ver el objetivo para pagar.
3. La habilidad activada queda en la pila. En este momento el rival puede contrarrestarla, exiliar Magda o responder con una interacción que impida que la habilidad resuelva, pero destruir Magda no devuelve los cinco Tesoros: ya fueron sacrificados.
4. Al resolver, buscáis una carta de artefacto o de Dragón y la ponéis en el campo de batalla. No la lanzáis. Hay una nueva ventana después de que esa permanente entre: el rival puede responder a sus disparos de entrada o destruirla antes de que obtenga valor, si no tiene una protección inmediata.
Ese orden cambia la elección. Si el rival tiene una criatura que bloquea todos vuestros ataques, buscar Terror of the Peaks no arregla por sí solo el combate: primero necesitáis que entren criaturas después para convertirlo en daño. Si el rival amenaza con borrar los artefactos, Wurmcoil Engine deja una reconstrucción más honesta. Si la mesa se prepara para un barrido de criaturas, conservar cinco Tesoros puede ser mejor que buscar un Dragón que muere junto con los Enanos.
## Dos forjas, dos maneras de llegar al quinto
### La ruta de la tribu que ataca
Aquí la densidad de Enanos es alta. Queréis girar cuerpos cada turno, aprovechar el +1/+0 de Magda y convertir una mano de criaturas pequeñas en presión. Dwarven Recruiter mejora la consistencia, Axgard Artisan aumenta la cantidad de cuerpos y Universal Automaton llena la curva sin dejar de ser material tribal. El premio es fabricar Tesoros sin depender de un único objetivo. El precio es evidente: un barrido o una mesa de bloqueadores puede apagar la fábrica antes del quinto.
La partida favorable tiene una textura concreta: giráis un Enano atacando, el rival no puede bloquear todo, el Tesoro resuelve y el siguiente turno el cuerpo vuelve a estar disponible. No gastéis cinco sólo porque podéis. Si el ataque ya está haciendo daño, el sexto Tesoro puede representar una activación y maná sobrante; una búsqueda prematura puede dejaros sin reserva para proteger a Magda.
### La ruta de la caja de herramientas
Reducís la cantidad de Enanos y aceptáis que algunos turnos fabricarán menos. A cambio, cada cinco Tesoros tiene un objetivo que cambia el tablero: Liquimetal Coating para habilitar interacciones de artefacto, Clock of Omens para explotar una mesa cargada de artefactos, Goldspan Dragon para acelerar la siguiente secuencia, Terror of the Peaks para castigar cada criatura que entre o Portal to Phyrexia para limpiar una mesa de criaturas a cambio de una obligación futura.
Esta ruta gana precisión y pierde velocidad. Debéis saber qué problema estáis resolviendo antes de sacrificar los Tesoros. Si Portal to Phyrexia entra pero no podéis alimentar su disparo de mantenimiento, quizá habéis comprado una respuesta demasiado cara. Si Goldspan Dragon entra con la mesa despejada, la siguiente activación puede llegar pronto; si el rival tiene removal abierto, quizá sea mejor esperar a producir un Tesoro adicional.
## Cuando el rival rompe la forja
El removal sobre Magda antes de reunir cinco Tesoros es una pérdida de acceso, no de los Tesoros ya creados. Un efecto que exilia esos Tesoros transforma vuestra reserva en una cuenta que ya no puede pagar la activación. Contra eso, no regaléis el quinto disparo: activad antes si el objetivo realmente salva la partida o usad los artefactos como maná.
Después de un barrido, la reconstrucción empieza por los Tesoros que no sacrificasteis. Wurmcoil Engine puede ser mejor que un Dragón de daño si necesitáis volver a ocupar la mesa; Goldspan Dragon puede ser mejor si quedan varios Tesoros y una ventana de ataque. Si Magda muere con la habilidad de búsqueda ya en la pila, mantenéis el resultado potencial; si muere antes de activar, no existe una tutoría pendiente. Aprended a distinguir esas dos escenas y el mazo deja de parecer una apuesta.
Magda encaja en mesas casuales altas y high-power de identidad tribal/toolbox, donde los rivales aceptan que la fábrica necesita criaturas y artefactos, pero pueden castigar una activación mal cronometrada. No es la elección correcta si la mesa impide consistentemente atacar o girar criaturas, o si el hate de artefactos llega antes de que podáis convertir cinco monedas en una amenaza. Elegidla cuando disfrutéis de decidir qué compra el quinto Tesoro. La forja no gana por sonar; gana cuando el objetivo entra en el campo de batalla y deja a la mesa con una pregunta peor que la anterior.
## Preguntas que conviene resolver antes de pilotar
**¿Tengo que atacar para crear un Tesoro?** No. Debe cambiar de enderezado a girado un Enano que controláis. Atacar es una forma, no la única.
**¿Puedo responder a la activación destruyendo Magda para recuperar los Tesoros?** No. Los cinco Tesoros se sacrifican como coste. Una vez activada la habilidad, destruir Magda no deshace el pago.
**¿La carta buscada se lanza?** No. La habilidad la pone directamente en el campo de batalla, y después pueden existir respuestas a su entrada o a sus disparos.
**¿Qué debo guardar?** El quinto Tesoro no es una obligación. Guardadlo si el objetivo buscado no resuelve el problema actual o si la reserva os permite reconstruir tras el barrido que la mesa ya está anunciando.
