Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
Una línea que parece una secuencia. En realidad es una prueba de disciplina.
El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.
No llaméis infinito a un motor hasta haber contado la factura.
01Piezas

Pieza 1/4
Hibernation Sliver
En el campo de batalla; da a todos los Slivers la habilidad de devolverse a la mano del propietario pagando 2 de vida.
- Recurso
- {U}{B}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/4
Morophon, the Boundless
En el campo de batalla, con el tipo de criatura elegido en Sliver; reduce el coste de conjuros de Sliver y les da +1/+1.
- Recurso
- {7}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 3/4
Syphon Sliver
En el campo de batalla (opcional, para ganancia de vida); da a todos los Slivers lifelink.
- Recurso
- {2}{B}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 4/4
Lavabelly Sliver
En el campo de batalla (opcional, para el daño); da a todos los Slivers un disparador de daño de 1 y ganancia de 1 de vida al entrar al campo de batalla.
- Recurso
- {1}{R}{W}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana
02La línea
Estado 1: la línea
Con Morophon reduciendo el coste coloreado de los Slivers a 0, lanzáis Hibernation Sliver (gratis por Morophon).
Estado 2: la línea
Al entrar, todos los Slivers (incluido él mismo, por su propio texto compartido) tienen "Sliver: paga 2 vida, devuélvelo a la mano".
Estado 3: la línea
Con Lavabelly Sliver en mesa, la entrada dispara 1 daño a un jugador y ganáis 1 vida; con Syphon Sliver, el daño de combate de Slivers da lifelink (no aplica a este habilidad disparada de entrada).
Estado 4: la línea
Devolvéis Hibernation Sliver a la mano pagando 2 vida, lo volvéis a lanzar gratis, repetís.
03Dónde responder
Ventana 1: responder
Contrarrestar el primer lanzamiento de Hibernation Sliver antes de que resuelva. hacer removal a Morophon (el reductor de coste) rompe la gratuidad y detiene el bucle de inmediato, dejando el coste real de Hibernation Sliver ({U}{B}) por iteración. Una respuesta de pérdida de vida forzada al jugador que ejecuta el bucle puede acelerar su propio drenaje de vida como límite natural.
Ventana 2: responder
Una habilidad que ya está en la pila es independiente de su fuente: atacad el objeto correcto.
Ventana 3: responder
Requiere 2 puntos de vida propios por iteración (recurso finito real: el bucle se autolimita por vuestra propia vida, no es gratuito del todo). Morophon debe tener elegido Sliver como tipo al entrar; sin Lavabelly Sliver en mesa no hay daño, solo tormenta count y vida perdida.
Ventana 4: responder
El coste de 2 vida por iteración es real: sin control de cuántas veces repetís, podéis mataros a vosotros mismos por pérdida de vida antes de dañar lo suficiente al rival. hacer removal a Morophon detiene la gratuidad del bucle inmediatamente. Sin Lavabelly Sliver en mesa, el bucle no hace daño directo, solo genera tormenta count y gasta vida propia sin beneficio claro.
04Qué la rompe
Requiere 2 puntos de vida propios por iteración (recurso finito real: el bucle se autolimita por vuestra propia vida, no es gratuito del todo). Morophon debe tener elegido Sliver como tipo al entrar; sin Lavabelly Sliver en mesa no hay daño, solo tormenta count y vida perdida.
Requisitos del artículo
Requiere 2 puntos de vida propios por iteración (recurso finito real: el bucle se autolimita por vuestra propia vida, no es gratuito del todo). Morophon debe tener elegido Sliver como tipo al entrar; sin Lavabelly Sliver en mesa no hay daño, solo tormenta count y vida perdida.
Interacción rival
El coste de 2 vida por iteración es real: sin control de cuántas veces repetís, podéis mataros a vosotros mismos por pérdida de vida antes de dañar lo suficiente al rival. hacer removal a Morophon detiene la gratuidad del bucle inmediatamente. Sin Lavabelly Sliver en mesa, el bucle no hace daño directo, solo genera tormenta count y gasta vida propia sin beneficio claro.
05Práctica
06Reglas
07Cuaderno
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Lectura de este combo
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