Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
Tres cartas. Una línea. Varias formas de romperla.
No memorices el combo. Entiende qué lo sostiene.
Una jugada se lee mejor cuando deja de parecer magia y empieza a parecer contabilidad.
01Piezas

Pieza 1/3
Underworld Breach
La carta convierte el cementerio en una mano temporal: cada recasteo exige pagar el coste normal y exiliar otras tres cartas. La pregunta real es cuántas cartas puedes gastar antes de quedarte sin combustible.
- Recurso
- cementerio y maná rojo
- Riesgo
- remoción de cementerio o respuesta a Breach

Pieza 2/3
Lion's Eye Diamond
Diamond produce tres manás de un color, pero pide descartar la mano y sacrificarlo. En esta línea importa que el recurso pase al cementerio y que el maná se use antes de perder la ventana.
- Recurso
- maná flotante y cartas ya en cementerio
- Riesgo
- respuesta antes de convertir el maná en progreso

Pieza 3/3
Brain Freeze
Brain Freeze no reemplaza cualquier hechizo con tormenta: aquí importa moler cartas para alimentar nuevos escapes mientras la tormenta escala con los hechizos ya lanzados.
- Recurso
- contador de tormenta y biblioteca objetivo
- Riesgo
- counterspell, proteccion o cementerio insuficiente
02La línea
Resolver Breach
Con Breach en mesa, las cartas del cementerio reciben escape. Esto no reduce costes ni elimina el requisito de exiliar otras tres cartas por cada escape.
Activar Diamond
Lion's Eye Diamond aporta tres manás de un color y manda la mano al cementerio. La línea necesita que ese cementerio siga disponible.
Lanzar Brain Freeze
Brain Freeze copia por tormenta según los hechizos lanzados antes este turno. Las copias pueden llenar el cementerio para pagar escapes posteriores.
Repetir solo si hay combustible
Cada escape exige exiliar otras tres cartas. Cuando el cementerio no alcanza, la línea deja de sostenerse.
03Dónde responder
Antes de Breach
Contrarrestar o retirar Underworld Breach corta el permiso de escape y deja a Diamond como un recurso aislado.
Sobre el cementerio
Exiliar el cementerio en respuesta reduce o elimina el combustible necesario para pagar los escapes.
En Brain Freeze
Responder a Brain Freeze puede impedir que entren nuevas cartas al cementerio y frenar la escalada de tormenta.
Después de Diamond
Cuando Diamond ya se sacrificó, la mano no está. Si la línea se corta ahí, el piloto suele quedar con pocos recursos.
04Qué la rompe
Estado inicial: Breach disponible, Diamond accesible y cementerio suficiente para pagar varios escapes.
Sin Breach
Sin Breach no hay permiso de escape: las cartas del cementerio no se pueden recastear por esta línea.
Sin cementerio suficiente
Sin cementerio suficiente no puedes pagar la parte crítica de escape: exiliar otras tres cartas por cada carta que vuelves a lanzar.
05Práctica
06Reglas
07Cuaderno
Persistencia local opt-in: se guarda solo en este navegador y nunca se preselecciona progreso.
Lectura de este combo
No memorices el combo. Entiende qué lo sostiene.
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