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En progreso

Cada cabeza que cae hace mas grande a todo el ejercito.

Un altar paga por muerte. Una cruzada bendice por entrada. El combustible son tus propios tokens.

El ejercito mas peligroso no es el que mas soldados tiene, sino el que convierte cada soldado en el siguiente.

· Ashnod's Altar + Cathars' Crusade · popularidad 25.837

01Piezas

Pieza 1/2

Cathars' Crusade

Cada criatura que te entra pone un contador +1/+1 en TODAS tus criaturas. Es el multiplicador: cada entrada no vale uno, vale todo el tablero.

Recurso
fuente constante de entradas: tokens o retorno desde el cementerio
Riesgo
removal de encantamiento; su trigger ya resuelto no se deshace

Pieza 2/2

Ashnod's Altar

Sacrifica una criatura: anade {C}{C}. Es el cierre del ciclo: convierte el soldado recien bendecido en el mana que paga el siguiente reclutamiento.

Recurso
criaturas sacrificables: tokens o retornos con persist
Riesgo
Stony Silence y stax de artefactos; sacrificios ya activados no se cancelan

02La línea

  1. Estado A: motor frio

    Altar y cruzada en mesa, mas una fuente de criaturas. El par por si solo no es infinito: sin fuente de entradas, solo es valor lento. Ese es el requisito que se declara en voz alta.

  2. Estado B: la primera entrada

    Entra una criatura (token o retorno) y la cruzada dispara: un contador +1/+1 para todo tu equipo. Todavia es solo crecimiento visible: aqui es donde la mesa deberia empezar a calcular.

  3. Estado C: el sacrificio que paga

    Sacrificas al recien entrado al altar: {C}{C} flotantes. Con un generador de tokens, el ciclo B-C se repite mientras haya fuente: cada vuelta deja mana y bendice al ejercito entero.

  4. Estado D: la version infinita, con persist

    Con una criatura con persist, el retorno desde el cementerio sustituye a la fuente: sacrificio, muerte, retorno con -1/-1, entrada que bendice a todos. La cruzada repone +1/+1 que neutraliza el -1/-1 del persist, y el circuito se autorregula infinitamente: {C}{C} y un contador por vuelta.

03Dónde responder

  1. Contra el encantamiento

    Cathars' Crusade es un hechizo de encantamiento: contrahechizo o removal en su entrada la borran antes del primer trigger. Generous Gift y compania siguen funcionando en turnos posteriores: es la respuesta que llega siempre.

  2. Con el trigger en la pila

    El trigger de la cruzada no tiene objetivos: no se puede responder matando a nadie. La unica respuesta en esa prioridad es remover la cruzada misma antes de que resuelva. Despues, los contadores ya estan repartidos.

  3. Al cementerio, contra la version persist

    Exiliar el cementerio condena a la criatura persistente: muere y se queda muerta. Corta la version infinita, aunque el motor de tokens siga a media maquina.

  4. Stax de artefactos

    Stony Silence apaga las activaciones del altar: la cruzada sigue bendiciendo, pero el sacrificio que paga el ciclo muere. Contra mesas con stax, el plan de mana se da por perdido desde el mulligan.

04Qué la rompe

Estado inicial: altar y cruzada en mesa, con generador de criaturas o una persistente disponible.

Sin fuente de tokens ni persist

Sin fuente de tokens y sin persist no hay bucle: el par solo entrega crecimiento lento y sacrificios caros.

Altar silenciado

Con Stony Silence o stax similar, el altar no produce mana: la cruzada sigue bendiciendo pero el ciclo se rompe a medias.

05Práctica

06Reglas

07Cuaderno

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Un altar paga por muerte. Una cruzada bendice por entrada. El combustible son tus propios tokens.

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