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El trío Eldrazi que dispara copias infinitas de un solo hechizo incoloro
Una criatura de cinco identidades que dobla cada disparo, un enchantment que lo vuelve a doblar, y un peón de un maná que convierte cada doblado en daño directo
No hay maná infinito por sí mismo. No hay una carta "combo" sola. Lo que hay son tres triggers que se retroalimentan hasta que dejáis de contar copias y empezáis a contar cadáveres de oponentes.
Aprendices, si alguna vez habéis mirado a Ulalek, Fused Atrocity y pensado "bonita rareza de cinco identidades, pero lento", es porque nunca lo habéis visto con las dos piezas correctas en mesa. Ulalek dobla hechizos y habilidades Eldrazi cuando pagáis cc. Echoes of Eternity dobla el disparo de cualquier trigger de un colorless que controléis. Y Glaring Fleshraker convierte cada colorless que entra en un token sacrificable Y en daño directo. Juntad los tres y una sola carta lanzada se convierte en un bucle que no necesita nada más para matar a la mesa.
Qué hace especial a este combo
El texto de Ulalek dice: "Cada vez que lanzas un hechizo Eldrazi, puedes pagar cc. Si lo haces, copia todos los hechizos que controlas, luego copia todas las demás habilidades activadas y disparadas que controlas." Fijaos en la secuencia: primero copia hechizos en pila, después copia habilidades. Echoes of Eternity añade una capa distinta: "si una habilidad disparada de un hechizo colorless que controlas, o de otro permanente colorless que controlas, se dispara, esa habilidad se dispara una vez adicional." Y además copia cualquier hechizo colorless que lancéis.
Aprendiz: "Entonces con solo Ulalek y Echoes ya tengo el bucle, ¿no necesito a Glaring Fleshraker?"
El Oráculo: ZASCA!!! Sin Glaring Fleshraker tenéis copias, sí, pero no tenéis motor de repetición limpio. Fleshraker es la pieza que convierte cada colorless entrando al campo en un token de Eldrazi Spawn sacrificable por c, y ese maná es justo el combustible que pagáis para activar a Ulalek otra vez. Sin Fleshraker seguís generando copias en pila (que ya es fuerte por sí solo, y de hecho el combo funciona con solo Ulalek + Echoes contra un hechizo suficientemente barato), pero la versión de tres piezas es la que cierra el círculo de maná sin depender de vuestra reserva inicial.
Ficha táctica
- Componentes del combo: Ulalek, Fused Atrocity + Echoes of Eternity + Glaring Fleshraker.
- Coste mínimo: un hechizo Eldrazi colorless en mano que podáis lanzar, más cc disponibles para activar el disparo de Ulalek.
- Colores: identidad WUBRG (cinco colores) — Ulalek, Echoes of Eternity y Glaring Fleshraker son técnicamente incoloras (devoid/colorless), pero Ulalek exige c/c/c/c/c/ para lanzarse, así que solo entra en mazos que puedan producir los cinco colores.
- Pieza central: Ulalek, Fused Atrocity.
- Resultado: copias infinitas del hechizo colorless lanzado, tokens de Eldrazi Spawn infinitos, disparos de muerte de token infinitos y daño infinito a cada rival.
- Facilidad de montaje: media — necesitáis las tres piezas en mesa a la vez y un hechizo Eldrazi colorless disponible; ninguna es un staple universal.
- Posibilidades de que lo frenen: altas antes de que resuelva el primer trigger de Ulalek; bajas una vez la cadena de copias empieza a resolver.
- Coste aproximado / accesibilidad: piezas de nicho Eldrazi, precio moderado; el obstáculo real es la manabase de cinco colores, no el precio de las cartas.
Requisitos antes de empezar
- Ulalek, Fused Atrocity resuelto y en el campo de batalla.
- Echoes of Eternity resuelta y en el campo de batalla.
- Glaring Fleshraker resuelto y en el campo de batalla.
- Un hechizo Eldrazi colorless en mano que podáis pagar, más cc adicionales disponibles para activar el disparo de Ulalek al menos una vez.
Montaje paso a paso
- Lanzáis cualquier hechizo Eldrazi colorless que tengáis en mano, pagando su coste de maná normal.
- Al lanzarlo se disparan a la vez: Ulalek (una vez, con opción de copiar pagando cc), Echoes of Eternity (dos veces, porque su propio disparador se duplica a sí mismo) y la primera habilidad de Glaring Fleshraker (dos veces, ya duplicada por Echoes).
- Resolvéis el disparo de Ulalek pagando cc: copiáis el hechizo colorless en pila, el disparo restante de Ulalek, ambos disparos de Echoes of Eternity y ambos disparos de Glaring Fleshraker.
- Resolvéis el primer disparo de Glaring Fleshraker: creáis un token 0/1 de Eldrazi Spawn con "Sacrifica este token: añade c".
- Cuando el Eldrazi Spawn entra al campo, se dispara la segunda habilidad de Glaring Fleshraker: 1 punto de daño a cada rival.
- Sacrificáis el Eldrazi Spawn para añadir c.
- Repetís el paso 4 con la copia restante del disparo de Fleshraker.
- Repetís el paso 3 con el disparo restante de Ulalek, reiniciando el ciclo de copias.
El resultado neto: cada vuelta del bucle produce más copias de las que consume, así que el número de tokens, de disparos de daño y de copias en pila crece sin límite mientras sigáis pagando cc desde el propio maná que generan los Eldrazi Spawn sacrificados.
Bucle y resultado: qué se incrementa de verdad
Aquí es donde el disector se pone serio. El combo produce varias cosas distintas y conviene no mezclarlas:
- Copias infinitas en pila del hechizo colorless original y de las habilidades disparadas que controláis — esto es lo que Commander Spellbook cataloga como "Infinite copies of a specific creature" e "Infinite copies of abilities you control on the stack".
- Tokens infinitos de Eldrazi Spawn entrando y saliendo del campo de batalla (ETB y LTB infinitos), cada uno generando c al sacrificarse.
- Daño infinito a cada oponente, uno por cada disparo resuelto de la segunda habilidad de Glaring Fleshraker.
Aprendiz: "¿Y si solo tengo Ulalek y Echoes, sin Fleshraker? ¿Sigue siendo un combo real?"
El Oráculo: Sí, con matices. Ulalek más Echoes ya duplica copias de forma creciente si el hechizo colorless es lo bastante barato para sostener el coste de activación de Ulalek turno tras turno, pero sin Fleshraker no tenéis un motor de maná autosuficiente dentro del propio bucle — dependéis de vuestra reserva de maná existente. Fleshraker es la pieza que cierra el ciclo económico: cada token sacrificado paga la siguiente activación de Ulalek, así que el trío completo es el que de verdad se sostiene solo hasta el infinito sin gastar más maná del que genera.
Donde el Eldrazi respira entre dos copias

Esto es lo que casi nadie explica bien: la ventana de respuesta no está en el maná generado ni en el daño ya resuelto. Está en la propia pila de triggers, antes de que la cadena empiece a alimentarse sola.
- Todo el bucle depende de que las tres piezas sigan en el campo de batalla a la vez. Exiliar, destruir o hacer bounce a cualquiera de las tres detiene la cadena de inmediato: sin Ulalek no hay copia inicial de hechizos; sin Echoes of Eternity no hay duplicado de disparos; sin Glaring Fleshraker no hay generación de tokens ni de maná de retorno.
- Contrarrestar el hechizo Eldrazi colorless original corta la primera copia en pila, pero los disparos de Ulalek, Echoes y Fleshraker ya se dispararon al lanzarlo — igual que en cualquier combo de trigger-on-cast, contrarrestar el hechizo no contrarresta los triggers que ya están en la pila.
- La ventana más limpia es antes de que resuelva el primer disparo de Ulalek: si conseguís responder ahí con una respuesta de instantáneo contra alguna de las tres piezas, cortáis el bucle antes de que genere el primer token de maná.
- Una vez el ciclo de sacrificio-Spawn-a-maná-a-nueva-activación arranca, es efectivamente imparable salvo remoción directa sobre las piezas; el maná y el daño ya resueltos no se pueden recuperar.
La lección de mesa: el objetivo de la remoción es siempre una de las tres piezas, nunca el hechizo en pila ni el maná ya generado.
Variantes y encaje
- El hechizo Eldrazi colorless que uséis como disparador puede ser cualquiera que podáis pagar cómodamente turno tras turno; cuanto más barato, antes arranca la cadena.
- Kozilek’s Unsealing y Writhing Chrysalis son sustitutos verificados de Glaring Fleshraker dentro de la misma familia de combos con Ulalek y Echoes of Eternity, si preferís otro ángulo de generación de valor en vez de daño directo puro.
- El combo encaja de forma natural en mazos tribales Eldrazi de cinco colores construidos alrededor de Ulalek como comandante, donde la manabase de cinco identidades ya está resuelta por el propio plan del mazo.
Preguntas del Oráculo
¿Necesito que las tres piezas entren el mismo turno?
No. Podéis desplegar Echoes of Eternity y Glaring Fleshraker en turnos anteriores sin ningún riesgo; Ulalek es la última pieza que activa el ciclo completo en el momento en que lancéis vuestro siguiente hechizo Eldrazi colorless.
¿Qué pasa si mi rival contrarresta el hechizo Eldrazi que lanzo para arrancar el bucle?
Perdéis la copia adicional de ese hechizo concreto en pila, pero los disparos de Ulalek, Echoes of Eternity y Glaring Fleshraker ya están en la pila y resuelven igual, así que el ciclo de tokens y daño arranca de todos modos.
¿Cuál es la única respuesta que de verdad detiene el combo ya arrancado?
Exiliar, destruir o hacer bounce a cualquiera de las tres piezas. Sin Ulalek no hay copia de hechizos; sin Echoes no hay duplicado de disparos; sin Fleshraker no hay maná de retorno para sostener el ciclo.
¿En qué tipo de mesa tiene sentido esta línea?
En mesas de power medio-alto que ya corren un mazo Eldrazi de cinco colores centrado en Ulalek como comandante; en mesas casuales de bajo poder, montar la manabase de cinco identidades ya es un filtro natural de entrada.
Sigue explorando
- Si el plan de cinco colores os interesa desde otro ángulo, la guía de Hullbreaker Horror + Sol Ring muestra la misma lógica de bucle de recasteo aplicada a un solo color.
- Para otra línea centrada en tutela masiva en cinco colores, revisad la guía de The World Tree + Maskwood Nexus en esta misma serie de combos WUBRG.
