o bien
Detectar por cartas

¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.

En progreso

Una línea que parece una secuencia. En realidad es una prueba de disciplina.

El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.

No llaméis infinito a un motor hasta haber contado la factura.

· The World Tree + Maskwood Nexus · popularidad 0

01Piezas

Pieza 1/2

The World Tree

En el campo de batalla, controlando 6 o más tierras para activar su habilidad de maná de cualquier color.

Recurso
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/2

Maskwood Nexus

En el campo de batalla; su disparador al entrar y su efecto estático dependen de tener The World Tree ya en juego para pagarse con el maná multicolor generado.

Recurso
{4}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

02La línea

  1. Estado 1: la línea

    Activáis la segunda habilidad de The World Tree pagando {W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}, tapando y sacrificando la propia tierra: buscáis en la biblioteca cualquier número de cartas God y las ponéis en el campo de batalla.

  2. Estado 2: la línea

    Maskwood Nexus hace que todas vuestras criaturas (y cartas de criatura que poseáis, estén donde estén) sean de todos los tipos de criatura, incluido God — así que TODA vuestra biblioteca de criaturas cuenta como God y entra de golpe.

  3. Estado 3: la línea

    NO es un bucle: The World Tree se sacrifica a sí mismo, ocurre una sola vez.

  4. Estado 4: la línea

    La línea continúa mientras se mantengan los requisitos y el recurso que la financia.

03Dónde responder

  1. Ventana 1: responder

    Contrarrestar la activación de la habilidad de The World Tree en la pila detiene por completo la búsqueda. Destruir o exiliar The World Tree antes de que se active (aunque tapar la tierra en respuesta a su propia activación ya no sirve, la habilidad ya está en la pila). hacer removal Maskwood Nexus ANTES de la activación reduce el alcance a las Gods reales únicamente, sin detener el tutor.

  2. Ventana 2: responder

    Una habilidad que ya está en la pila es independiente de su fuente: atacad el objeto correcto.

  3. Ventana 3: responder

    Requiere 10 manás de colores específicos ({W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}), controlar 6+ tierras para que The World Tree produzca maná de cualquier color, y sacrificar la propia tierra — recurso de una sola vez, no repetible.

  4. Ventana 4: responder

    NO es un bucle infinito: es un evento único porque The World Tree se sacrifica al activarse. El coste de 10 manás de colores específicos es alto y requiere fijación de 5 colores. Sin Maskwood Nexus en mesa, la habilidad solo busca las Gods reales (pocas cartas), perdiendo todo su impacto.

04Qué la rompe

Requiere 10 manás de colores específicos ({W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}), controlar 6+ tierras para que The World Tree produzca maná de cualquier color, y sacrificar la propia tierra — recurso de una sola vez, no repetible.

Requisitos del artículo

Requiere 10 manás de colores específicos ({W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}), controlar 6+ tierras para que The World Tree produzca maná de cualquier color, y sacrificar la propia tierra — recurso de una sola vez, no repetible.

Interacción rival

NO es un bucle infinito: es un evento único porque The World Tree se sacrifica al activarse. El coste de 10 manás de colores específicos es alto y requiere fijación de 5 colores. Sin Maskwood Nexus en mesa, la habilidad solo busca las Gods reales (pocas cartas), perdiendo todo su impacto.

05Práctica

06Reglas

07Cuaderno

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Lectura de este combo

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