Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
Una línea que parece una secuencia. En realidad es una prueba de disciplina.
El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.
No llaméis infinito a un motor hasta haber contado la factura.
01Piezas

Pieza 1/3
Atraxa, Praetors' Voice
En el campo de batalla (normalmente como comandante); su habilidad estática de proliferar refuerza cada activación de Contagion Engine.
- Recurso
- {G}{W}{U}{B}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/3
Magistrate's Scepter
En el campo de batalla; con un contador de tiempo, permite tomar un turno adicional al eliminar el último contador.
- Recurso
- {3}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 3/3
Contagion Engine
En el campo de batalla; su habilidad activada añade un contador +1/+1 o -1/-1, o proliferate, a coste de {4}.
- Recurso
- {6}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana
02La línea
Estado 1: la línea
Activáis Contagion Engine pagando {4}: proliferáis, añadiendo 1 contador de carga a Magistrate's Scepter (y a cualquier otro permanente con contadores que elijáis).
Estado 2: la línea
Al final de vuestro turno, la habilidad estática de Atraxa proliferates de nuevo, añadiendo otro contador de carga a Magistrate's Scepter.
Estado 3: la línea
Con 2 contadores por turno (uno de Contagion Engine, otro de Atraxa), en 3 turnos acumuláis 6 contadores en Magistrate's Scepter.
Estado 4: la línea
Activáis Magistrate's Scepter pagando {2} y removiendo TODOS sus contadores de carga (mínimo se necesita al menos 1) para tomar una fase de turno extra adicional inmediatamente después de este turno.
03Dónde responder
Ventana 1: responder
hacer removal a Atraxa o a Contagion Engine antes de que se complete el ciclo de proliferación detiene la acumulación de contadores. Contrarrestar la activación de Magistrate's Scepter en la pila evita la toma de turno extra. Cualquier respuesta que remueva los contadores de carga de Magistrate's Scepter (poco común, pero existe) reinicia el conteo.
Ventana 2: responder
Una habilidad que ya está en la pila es independiente de su fuente: atacad el objeto correcto.
Ventana 3: responder
Requiere {4} por turno para activar Contagion Engine y {2} para activar Magistrate's Scepter una vez acumulados suficientes contadores — un coste de mana recurrente por turno, no gratuito.
Ventana 4: responder
El combo por sí solo NO gana la partida: solo otorga turnos extra recurrentes (un lock de ventaja de tiempo). Necesita combinarse con una fuente de daño, mill o control adicional para cerrar la partida bajo ese lock. Sin mana suficiente cada turno para reactivar Contagion Engine, el lock se rompe.
04Qué la rompe
Requiere {4} por turno para activar Contagion Engine y {2} para activar Magistrate's Scepter una vez acumulados suficientes contadores — un coste de mana recurrente por turno, no gratuito.
Requisitos del artículo
Requiere {4} por turno para activar Contagion Engine y {2} para activar Magistrate's Scepter una vez acumulados suficientes contadores — un coste de mana recurrente por turno, no gratuito.
Interacción rival
El combo por sí solo NO gana la partida: solo otorga turnos extra recurrentes (un lock de ventaja de tiempo). Necesita combinarse con una fuente de daño, mill o control adicional para cerrar la partida bajo ese lock. Sin mana suficiente cada turno para reactivar Contagion Engine, el lock se rompe.
05Práctica
06Reglas
07Cuaderno
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Lectura de este combo
El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.
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