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El Aura que vuelve a cobrar

Screams vuelve, Ashnod paga y Teval convierte la salida en otro cuerpo.

La línea principal está certificada, pero necesita una criatura adicional y un cierre externo. El motor es repetible y respondible.

Incoloro · Screams from Within + Ashnod's Altar + Teval, the Balanced Scale · popularidad 78

01Piezas

Pieza 1

Screams from Within

Cuando muere la criatura encantada, su habilidad disparada devuelve el Aura del cementerio anexada a otra criatura que controláis.

Recurso
Necesita estar anexada y requiere otra criatura legal al resolver.
Riesgo
Si no existe otro cuerpo o el Aura es exiliada antes de resolver, la cadena termina.

Pieza 2

Ashnod's Altar

Sacrificar una criatura es el coste de su habilidad activada y produce {C}{C} al activarla, porque es una habilidad de maná que no usa la pila.

Recurso
Necesita una criatura sacrificable y produce maná incoloro, no un maná de cualquier color.
Riesgo
Retirar el Altar antes de activar impide pagar la primera vuelta.

Pieza 3

Teval, the Balanced Scale

Cuando una o más cartas salen de vuestro cementerio, crea un token 2/2 negro Zombie Druid.

Recurso
Debe estar bajo vuestro control para que la habilidad disparada exista y resuelva.
Riesgo
Moler no es salir; retirar Teval o responder a su habilidad impide cobrar esa vuelta.

02La línea

  1. Preparad el estado

    Controlad las tres piezas, Screams anexada a una criatura y otra criatura legal disponible.

  2. Pagad con el cuerpo

    Activad Ashnod's Altar sacrificando la criatura que tiene Screams anexada; el sacrificio es parte del coste.

  3. Devolved el Aura

    La muerte dispara a Screams; al resolver, vuelve del cementerio anexada a otra criatura que controláis.

  4. Cobrad y repetid

    La salida de Screams dispara a Teval, que crea un Zombie Druid. Elegid un número finito y aplicad el cierre.

03Dónde responder

  1. Antes del sacrificio

    Retirad Ashnod's Altar o la criatura encantada antes de activar.

  2. En Screams

    Retirad la criatura adicional o exiliad el Aura antes de que su habilidad disparada resuelva.

  3. En Teval

    Responded a la habilidad disparada o retirad Teval antes de que cree el token.

  4. En el cierre

    Retirad la permanente que cobra sacrificios, entradas o millado; el motor no gana solo.

04Qué la rompe

05Práctica

06Reglas

  • ¿Cuántas veces se dispara Teval si varias cartas salen a la vez? Una sola vez por ese evento: si varias cartas dejan vuestro cementerio simultáneamente, la última habilidad de Teval se dispara una sola vez. Fuente Pendiente de revisión editorial · 2025-04-04

07Cuaderno

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Screams vuelve, Ashnod paga y Teval convierte la salida en otro cuerpo.

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