Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
Una línea que parece una secuencia. En realidad es una prueba de disciplina.
El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.
No llaméis infinito a un motor hasta haber contado la factura.
01Piezas

Pieza 1/3
Nim Deathmantle
En el campo de batalla (NO necesita estar equipado a nada para funcionar); su disparador es independiente de Equip y devuelve al campo de batalla, tapada, la última criatura propia que murió ese turno.
- Recurso
- {2}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/3
Ashnod's Altar
En el campo de batalla; sacrifica una criatura para añadir {C}{C}.
- Recurso
- {3}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 3/3
Breya, Etherium Shaper
En el campo de batalla; al entrar o morir, su disparador inflige 3 de daño repartido entre hasta 3 objetivos, sacrificando 2 artefactos como coste adicional.
- Recurso
- {W}{U}{B}{R}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana
02La línea
Estado 1: la línea
Con Nim Deathmantle equipado a Breya, la sacrificáis con Ashnod's Altar (añade {C}{C} por sacrificar la criatura).
Estado 2: la línea
Nim Deathmantle dispara: pagáis {4} para devolver a Breya del cementerio al campo de batalla tapada.
Estado 3: la línea
Breya entra creando 2 Thopters (tokens 1/1 voladores).
Estado 4: la línea
Sacrificáis los 2 Thopters con Ashnod's Altar (añade {C}{C} más).
03Dónde responder
Ventana 1: responder
Contrarrestar o hacer removal a Breya en respuesta al primer sacrificio, antes de que Nim Deathmantle pueda devolverla, detiene el bucle. Destruir Ashnod's Altar corta la fuente de maná del sacrificio. Exiliar a Breya (en vez de mandarla al cementerio) evita que Nim Deathmantle pueda devolverla.
Ventana 2: responder
Una habilidad que ya está en la pila es independiente de su fuente: atacad el objeto correcto.
Ventana 3: responder
Requiere {4} por ciclo de Nim Deathmantle, cubiertos exactamente por el maná de sacrificar a Breya + sus 2 Thopters con Ashnod's Altar ({C}{C}+{C}+{C}={C}{C}{C}{C}). Sin Ashnod's Altar generando maná suficiente, el ciclo no se autofinancia.
Ventana 4: responder
El maná generado es incoloro/genérico, no puede pagar costes de color específico sin conversión adicional. Si Breya entra y ya hay una respuesta de exilio en la pila dirigida a ella, el bucle se rompe. Los Thopters se sacrifican en el proceso: si queréis quedaros con tokens, hay que salir del bucle antes de sacrificarlos.
04Qué la rompe
Requiere {4} por ciclo de Nim Deathmantle, cubiertos exactamente por el maná de sacrificar a Breya + sus 2 Thopters con Ashnod's Altar ({C}{C}+{C}+{C}={C}{C}{C}{C}). Sin Ashnod's Altar generando maná suficiente, el ciclo no se autofinancia.
Requisitos del artículo
Requiere {4} por ciclo de Nim Deathmantle, cubiertos exactamente por el maná de sacrificar a Breya + sus 2 Thopters con Ashnod's Altar ({C}{C}+{C}+{C}={C}{C}{C}{C}). Sin Ashnod's Altar generando maná suficiente, el ciclo no se autofinancia.
Interacción rival
El maná generado es incoloro/genérico, no puede pagar costes de color específico sin conversión adicional. Si Breya entra y ya hay una respuesta de exilio en la pila dirigida a ella, el bucle se rompe. Los Thopters se sacrifican en el proceso: si queréis quedaros con tokens, hay que salir del bucle antes de sacrificarlos.
05Práctica
06Reglas
07Cuaderno
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Lectura de este combo
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