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Una línea que parece una secuencia. En realidad es una prueba de disciplina.

El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.

No llaméis infinito a un motor hasta haber contado la factura.

· Nim Deathmantle + Ashnod's Altar + Breya, Etherium Shaper · popularidad 0

01Piezas

Pieza 1/3

Nim Deathmantle

En el campo de batalla (NO necesita estar equipado a nada para funcionar); su disparador es independiente de Equip y devuelve al campo de batalla, tapada, la última criatura propia que murió ese turno.

Recurso
{2}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/3

Ashnod's Altar

En el campo de batalla; sacrifica una criatura para añadir {C}{C}.

Recurso
{3}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 3/3

Breya, Etherium Shaper

En el campo de batalla; al entrar o morir, su disparador inflige 3 de daño repartido entre hasta 3 objetivos, sacrificando 2 artefactos como coste adicional.

Recurso
{W}{U}{B}{R}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

02La línea

  1. Estado 1: la línea

    Con Nim Deathmantle equipado a Breya, la sacrificáis con Ashnod's Altar (añade {C}{C} por sacrificar la criatura).

  2. Estado 2: la línea

    Nim Deathmantle dispara: pagáis {4} para devolver a Breya del cementerio al campo de batalla tapada.

  3. Estado 3: la línea

    Breya entra creando 2 Thopters (tokens 1/1 voladores).

  4. Estado 4: la línea

    Sacrificáis los 2 Thopters con Ashnod's Altar (añade {C}{C} más).

03Dónde responder

  1. Ventana 1: responder

    Contrarrestar o hacer removal a Breya en respuesta al primer sacrificio, antes de que Nim Deathmantle pueda devolverla, detiene el bucle. Destruir Ashnod's Altar corta la fuente de maná del sacrificio. Exiliar a Breya (en vez de mandarla al cementerio) evita que Nim Deathmantle pueda devolverla.

  2. Ventana 2: responder

    Una habilidad que ya está en la pila es independiente de su fuente: atacad el objeto correcto.

  3. Ventana 3: responder

    Requiere {4} por ciclo de Nim Deathmantle, cubiertos exactamente por el maná de sacrificar a Breya + sus 2 Thopters con Ashnod's Altar ({C}{C}+{C}+{C}={C}{C}{C}{C}). Sin Ashnod's Altar generando maná suficiente, el ciclo no se autofinancia.

  4. Ventana 4: responder

    El maná generado es incoloro/genérico, no puede pagar costes de color específico sin conversión adicional. Si Breya entra y ya hay una respuesta de exilio en la pila dirigida a ella, el bucle se rompe. Los Thopters se sacrifican en el proceso: si queréis quedaros con tokens, hay que salir del bucle antes de sacrificarlos.

04Qué la rompe

Requiere {4} por ciclo de Nim Deathmantle, cubiertos exactamente por el maná de sacrificar a Breya + sus 2 Thopters con Ashnod's Altar ({C}{C}+{C}+{C}={C}{C}{C}{C}). Sin Ashnod's Altar generando maná suficiente, el ciclo no se autofinancia.

Requisitos del artículo

Requiere {4} por ciclo de Nim Deathmantle, cubiertos exactamente por el maná de sacrificar a Breya + sus 2 Thopters con Ashnod's Altar ({C}{C}+{C}+{C}={C}{C}{C}{C}). Sin Ashnod's Altar generando maná suficiente, el ciclo no se autofinancia.

Interacción rival

El maná generado es incoloro/genérico, no puede pagar costes de color específico sin conversión adicional. Si Breya entra y ya hay una respuesta de exilio en la pila dirigida a ella, el bucle se rompe. Los Thopters se sacrifican en el proceso: si queréis quedaros con tokens, hay que salir del bucle antes de sacrificarlos.

05Práctica

06Reglas

07Cuaderno

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