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Cinco Elfos, cuatro manás, una deuda que crece

Paquete genérico legal en mono-G; The Cabbage Merchant no es una pieza de la línea.

Priest cuenta Elfos, Staff devuelve las piezas a estado útil y Walking Ballista cobra el excedente.

Incoloro · Priest of Titania + Staff of Domination + Walking Ballista · popularidad 37.436

01Piezas

Pieza 1

Priest of Titania

Criatura Elfo Druida con {T}: añade {G} por cada Elfo en el campo de batalla.

Recurso
Requiere cinco Elfos para producir cinco manás verdes y no tener mareo de invocación.
Riesgo
Un removal o un efecto que la tapee antes de activar corta el arranque.

Pieza 2

Staff of Domination

Paga {3} y tapea Staff para enderezar la criatura objetivo; paga {1} para enderezar Staff.

Recurso
Debe estar en el campo y el piloto debe poder pagar las habilidades activadas.
Riesgo
Una respuesta a su habilidad de enderezar Priest o Staff rompe la siguiente vuelta.

Pieza 3

Walking Ballista

Entra con contadores +1/+1 y retira uno para hacer 1 punto de daño a cualquier objetivo.

Recurso
Es un payoff separado: se roba con Staff y se lanza usando el maná acumulado.
Riesgo
Puede ser contrarrestada al lanzarse o removida antes de activar su daño.

02La línea

  1. Contad el campo

    Comprobad cinco o más Elfos, Priest sin mareo y Staff en el campo.

  2. Producid

    Tapead Priest para producir cinco manás verdes cuando hay cinco Elfos.

  3. Enderezad Priest

    Pagad {3} y tapead Staff para enderezar Priest; quedan {G}{G}.

  4. Enderezad Staff

    Pagad {1} para enderezar Staff; queda {G}. Repetid y cobrad el excedente.

03Dónde responder

  1. Antes de Priest

    El removal debe atacar a Priest o impedir su activación antes de que produzca maná.

  2. Habilidad de Staff

    Las habilidades de Staff usan la pila: responded a la que endereza Priest o Staff.

  3. Maná ya producido

    La habilidad de Priest es de maná; no se responde a ella después de activarla para retirar el maná.

  4. Payoff

    Contrarrestad Walking Ballista al lanzarse o eliminadla antes de que retire contadores.

04Qué la rompe

05Práctica

06Reglas

  • ¿Puede responderse a la habilidad de maná de Priest? No usa la pila. El momento de retirar Priest es antes de que se active; las habilidades de Staff sí usan la pila. Fuente Leonardo, verificación editorial contra Oracle y rulings de Scryfall · 2026-10-26
  • ¿Staff necesita haber estado en mesa desde el comienzo del turno? No: no es una criatura. Sus habilidades pueden activarse al entrar si está enderezado y se pagan sus costes. Fuente Leonardo, verificación editorial contra Oracle y rulings de Scryfall · 2026-10-26

07Cuaderno

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