Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
El motor que convierte una pequeña ventaja en una mesa que no deja de crecer.
Antes de repetir la línea, contad el recurso que entra, el coste que sale y la ventana donde el rival puede romperla.
El Oráculo no llama infinito a lo que todavía depende de una factura.
01Piezas

Pieza 1/2
Bloodchief Ascension
Bloodchief Ascension hace perder vida al rival cuando una carta entra en su cementerio.
- Recurso
- {B}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/2
Mindcrank
Mindcrank muele una carta cuando un oponente pierde vida.
- Recurso
- {2}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana
02La línea
Paso 1: estado de la línea
Bloodchief Ascension debe tener tres contadores de misión.
Paso 2: estado de la línea
Un oponente pierde vida o una carta entra en su cementerio; ambas piezas se disparan.
Paso 3: estado de la línea
Mindcrank muele cartas y cada carta molida hace perder vida con Ascension.
Paso 4: estado de la línea
Cada pérdida de vida muele otra carta: repetís hasta vaciar la biblioteca o agotar el objetivo.
03Dónde responder
Antes de resolver
Un contrahechizo al hechizo central corta la línea antes de que entre en la pila la habilidad que la sostiene.
Con la habilidad en la pila
Eliminar la fuente no elimina automáticamente una habilidad ya puesta en la pila: atacad el objeto correcto o sus objetivos.
Cortar el recurso
Exiliar el cementerio, eliminar la pieza central o impedir el maná en la ventana adecuada detiene la repetición.
Respuesta permanente
Un removal permanente que impida activar, sacrificar, lanzar o devolver las piezas debe estar en mesa antes de empezar.
04Qué la rompe
La línea exige sus piezas, el umbral indicado y un cierre que convierta el resultado en victoria.
Requisitos de la línea
La Ascension necesita tres contadores y el rival debe poder perder vida o recibir cartas en el cementerio.
Interacción rival
La línea se detiene si se elimina la pieza central, se corta el recurso crítico o se responde al objeto correcto antes de que resuelva.
05Práctica
06Reglas
Ruling: pendiente de revisión
07Cuaderno
Persistencia local opt-in: se guarda solo en este navegador y nunca se preselecciona progreso.
Lectura de este combo
Antes de repetir la línea, contad el recurso que entra, el coste que sale y la ventana donde el rival puede romperla.
Nada guardado todavía.
Notas guardadas
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