Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
Una línea que parece una secuencia. En realidad es una prueba de disciplina.
El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.
No llaméis infinito a un motor hasta haber contado la factura.
01Piezas

Pieza 1/3
Derevi, Empyrial Tactician
En el campo de batalla (normalmente como comandante); su disparador de combate permite tapar/destapar un permanente cada vez que conecta con daño de combate.
- Recurso
- {G}{W}{U}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/3
Emiel the Blessed
En el campo de batalla; su habilidad activada devuelve una criatura propia a la mano, disparando de nuevo su habilidad de entrar en juego.
- Recurso
- {2}{W}{W}
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 3/3
Gaea's Cradle
En el campo de batalla; produce 1 maná verde por cada criatura que controláis, financiando las activaciones repetidas de Emiel.
- Recurso
- Riesgo
- removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana
02La línea
Estado 1: la línea
Activáis la habilidad de Emiel the Blessed pagando {3}: exiliáis y devolvéis al campo de batalla una criatura objetivo que controléis.
Estado 2: la línea
Elegís a la propia Derevi.
Estado 3: la línea
Al entrar de nuevo, el habilidad disparada de ETB de Derevi permite tapar o destapar un permanente objetivo: destapáis Gaea's Cradle.
Estado 4: la línea
Tapáis Gaea's Cradle para producir {G} por cada criatura que controléis (con suficientes criaturas en mesa, esto cubre el {3} necesario para volver a activar a Emiel).
03Dónde responder
Ventana 1: responder
hacer removal a Emiel the Blessed antes de la primera activación detiene el bucle de inmediato. hacer removal o robar a Derevi mientras está exiliada (en la pila de la habilidad de Emiel) evita que vuelva a entrar. Destruir Gaea's Cradle corta la fuente de maná que sostiene el ciclo.
Ventana 2: responder
Una habilidad que ya está en la pila es independiente de su fuente: atacad el objeto correcto.
Ventana 3: responder
Requiere {3} por cada activación de Emiel y suficientes criaturas en mesa para que Gaea's Cradle produzca al menos {3} de maná verde por toque. Con pocas criaturas en mesa, el combo no se sostiene: Gaea's Cradle no genera suficiente maná neto.
Ventana 4: responder
El combo es condicional al número de criaturas que controláis: sin suficientes (normalmente 3 o más, dependiendo del resto del board), Gaea's Cradle no cubre el coste de {3} de Emiel y el ciclo se detiene tras una sola iteración. No es infinito garantizado en cualquier board state.
04Qué la rompe
Requiere {3} por cada activación de Emiel y suficientes criaturas en mesa para que Gaea's Cradle produzca al menos {3} de maná verde por toque. Con pocas criaturas en mesa, el combo no se sostiene: Gaea's Cradle no genera suficiente maná neto.
Requisitos del artículo
Requiere {3} por cada activación de Emiel y suficientes criaturas en mesa para que Gaea's Cradle produzca al menos {3} de maná verde por toque. Con pocas criaturas en mesa, el combo no se sostiene: Gaea's Cradle no genera suficiente maná neto.
Interacción rival
El combo es condicional al número de criaturas que controláis: sin suficientes (normalmente 3 o más, dependiendo del resto del board), Gaea's Cradle no cubre el coste de {3} de Emiel y el ciclo se detiene tras una sola iteración. No es infinito garantizado en cualquier board state.
05Práctica
06Reglas
07Cuaderno
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Lectura de este combo
El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.
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