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Una línea que parece una secuencia. En realidad es una prueba de disciplina.

El artículo ya explica la jugada; aquí aislamos sus piezas, su combustible y la ventana donde se rompe.

No llaméis infinito a un motor hasta haber contado la factura.

· Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Gaea's Cradle · popularidad 0

01Piezas

Pieza 1/3

Derevi, Empyrial Tactician

En el campo de batalla (normalmente como comandante); su disparador de combate permite tapar/destapar un permanente cada vez que conecta con daño de combate.

Recurso
{G}{W}{U}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 2/3

Emiel the Blessed

En el campo de batalla; su habilidad activada devuelve una criatura propia a la mano, disparando de nuevo su habilidad de entrar en juego.

Recurso
{2}{W}{W}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

Pieza 3/3

Gaea's Cradle

En el campo de batalla; produce 1 maná verde por cada criatura que controláis, financiando las activaciones repetidas de Emiel.

Recurso
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la ventana

02La línea

  1. Estado 1: la línea

    Activáis la habilidad de Emiel the Blessed pagando {3}: exiliáis y devolvéis al campo de batalla una criatura objetivo que controléis.

  2. Estado 2: la línea

    Elegís a la propia Derevi.

  3. Estado 3: la línea

    Al entrar de nuevo, el habilidad disparada de ETB de Derevi permite tapar o destapar un permanente objetivo: destapáis Gaea's Cradle.

  4. Estado 4: la línea

    Tapáis Gaea's Cradle para producir {G} por cada criatura que controléis (con suficientes criaturas en mesa, esto cubre el {3} necesario para volver a activar a Emiel).

03Dónde responder

  1. Ventana 1: responder

    hacer removal a Emiel the Blessed antes de la primera activación detiene el bucle de inmediato. hacer removal o robar a Derevi mientras está exiliada (en la pila de la habilidad de Emiel) evita que vuelva a entrar. Destruir Gaea's Cradle corta la fuente de maná que sostiene el ciclo.

  2. Ventana 2: responder

    Una habilidad que ya está en la pila es independiente de su fuente: atacad el objeto correcto.

  3. Ventana 3: responder

    Requiere {3} por cada activación de Emiel y suficientes criaturas en mesa para que Gaea's Cradle produzca al menos {3} de maná verde por toque. Con pocas criaturas en mesa, el combo no se sostiene: Gaea's Cradle no genera suficiente maná neto.

  4. Ventana 4: responder

    El combo es condicional al número de criaturas que controláis: sin suficientes (normalmente 3 o más, dependiendo del resto del board), Gaea's Cradle no cubre el coste de {3} de Emiel y el ciclo se detiene tras una sola iteración. No es infinito garantizado en cualquier board state.

04Qué la rompe

Requiere {3} por cada activación de Emiel y suficientes criaturas en mesa para que Gaea's Cradle produzca al menos {3} de maná verde por toque. Con pocas criaturas en mesa, el combo no se sostiene: Gaea's Cradle no genera suficiente maná neto.

Requisitos del artículo

Requiere {3} por cada activación de Emiel y suficientes criaturas en mesa para que Gaea's Cradle produzca al menos {3} de maná verde por toque. Con pocas criaturas en mesa, el combo no se sostiene: Gaea's Cradle no genera suficiente maná neto.

Interacción rival

El combo es condicional al número de criaturas que controláis: sin suficientes (normalmente 3 o más, dependiendo del resto del board), Gaea's Cradle no cubre el coste de {3} de Emiel y el ciclo se detiene tras una sola iteración. No es infinito garantizado en cualquier board state.

05Práctica

06Reglas

07Cuaderno

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Lectura de este combo

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