o bien
Detectar por cartas

¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.

En progreso

La línea que transforma recursos en una mesa que ya no puede respirar.

Una secuencia de cartas, una ventana de respuesta y el requisito que decide si la línea arranca.

El Disector no memoriza el combo: muestra qué lo sostiene.

· Dramatic Reversal + Isochron Scepter · popularidad 106.015

01Piezas

Pieza 1/2

Dramatic Reversal

Untap all nonland permanents you control.

Recurso
{1}{U}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la línea

Pieza 2/2

Isochron Scepter

Imprint — When this artifact enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. {2}, {T}: You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost.

Recurso
{2}
Riesgo
removal, contrahechizo o exilio del cementerio según la línea

02La línea

  1. Paso 1: secuencia de la línea

    Activate all mana-producing nonland permanents you control by tapping them, adding at least {3}.

  2. Paso 2: secuencia de la línea

    Activate Isochron Scepter by paying {2} and tapping it, casting a copy of Dramatic Reversal without paying it's mana cost.

  3. Paso 3: secuencia de la línea

    Resolve Dramatic Reversal, untapping all nonland permanents you control.

  4. Paso 4: secuencia de la línea

    Repeat.

03Dónde responder

  1. Antes de que resuelva el hechizo

    Un contrahechizo al hechizo central corta la línea antes de que sus habilidades entren en la pila.

  2. Cuando la habilidad está en la pila

    Responde al objeto exacto: eliminar la fuente no siempre elimina una habilidad ya puesta en la pila.

  3. Atacar el recurso crítico

    Exilia el cementerio, elimina el objetivo o corta el maná en la ventana que corresponda; una respuesta tardía no deshace lo ya resuelto.

  4. Hate permanente

    Los efectos que impiden entradas, activaciones, sacrificios o lanzamientos deben estar en mesa antes de que empiece la secuencia.

04Qué la rompe

Requisitos: las piezas en mesa o en la zona indicada y el maná del coste.

Requisitos de la línea

Antes de empezar: las piezas en mesa o en la zona indicada y el maná del coste.

Interacción rival

La línea se detiene si se elimina la pieza central, se corta el recurso crítico o se responde al objeto correcto antes de que resuelva.

05Práctica

06Reglas

07Cuaderno

Persistencia local opt-in: se guarda solo en este navegador y nunca se preselecciona progreso.

Lectura de este combo

Una secuencia de cartas, una ventana de respuesta y el requisito que decide si la línea arranca.

Nada guardado todavía.

Notas guardadas

  • Sin notas guardadas en este navegador.

0 de 4 secciones leídas. Marca manualmente lo leído.

→Otros combos

Ver todos los combos