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El jardín que vuelve a respirar

Derevi y Emiel repiten entradas y salidas; Bloom Tender paga exactamente la factura de cada blink.

Es un motor Bant de blink, ETB, LTB y enderezado. Con estas tres cartas no acumula maná: el saldo es cero. El cierre honesto necesita un payoff externo.

Incoloro · Derevi, Empyrial Tactician + Emiel the Blessed + Bloom Tender · popularidad 17.913

01Piezas

Pieza 1

Derevi, Empyrial Tactician

La entrada de Derevi crea la habilidad disparada que puede enderezar Bloom Tender.

Recurso
Debe volver al campo de batalla como objetivo legal de Emiel.
Riesgo
Si el ETB se contrarresta o Bloom Tender deja de ser objetivo legal, la siguiente vuelta no se paga.

Pieza 2

Emiel the Blessed

Su habilidad activada exilia otra criatura y la devuelve al campo pagando {3}.

Recurso
Necesita tres manás y otro objetivo de criatura que controlemos.
Riesgo
Un removal o un counter sobre su habilidad corta el blink antes de que Derevi vuelva.

Pieza 3

Bloom Tender

Girado, cuenta los colores entre nuestros permanentes y produce {G}{W}{U}.

Recurso
Tiene que poder activarse: sin enfermedad de invocación o con prisa.
Riesgo
La habilidad de maná no usa la pila; la respuesta llega antes de girarlo o antes de la siguiente activación.

02La línea

  1. Preparad el jardín

    Controlad las tres piezas y aseguraos de que Bloom Tender puede girarse. Derevi y Emiel aportan los colores necesarios.

  2. Cosechad tres colores

    Girad Bloom Tender: entra {G}{W}{U}, exactamente tres manás. La habilidad de maná no usa la pila.

  3. Pagad el blink

    Pagad {3} para activar Emiel haciendo objetivo a Derevi. Exiliadlo y devolvedlo al campo al resolver.

  4. Cobrad el ETB

    La entrada de Derevi dispara su habilidad; haced objetivo a Bloom Tender y enderezadlo. Repetid: saldo neto cero.

03Dónde responder

  1. Antes de Bloom Tender

    Retirad Bloom Tender o impedid que active antes de que se gire. La enfermedad de invocación también importa.

  2. En Emiel

    Responded a la habilidad activada de Emiel retirando una pieza u obligando a que Derevi deje de ser un objetivo legal.

  3. En el ETB

    Contrarrestad la habilidad disparada de Derevi o retirad Bloom Tender antes de que resuelva. Sin enderezado no hay próxima factura.

  4. En el payoff

    Si hay Altar of the Brood, retiradlo o responded a sus habilidades disparadas; las ya creadas siguen en la pila salvo respuesta específica.

04Qué la rompe

05Práctica

06Reglas

  • ¿Produce maná infinito la variante de tres cartas? No con el estado exacto: produce tres y paga tres. El bucle es infinito en blink, ETB, LTB y enderezado; el maná neto es cero. Fuente Leonardo; verificación editorial contra Oracle y aritmética de la línea · 2026-10-26
  • ¿La habilidad de maná de Bloom Tender puede recibir respuesta? No usa la pila. Hay que actuar antes de que se active o intervenir en la habilidad de Emiel o en el ETB de Derevi. Fuente Leonardo; verificación editorial de reglas de habilidades de maná · 2026-10-26

07Cuaderno

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Derevi y Emiel repiten entradas y salidas; Bloom Tender paga exactamente la factura de cada blink.

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