Artículo completo importado
El candado que nunca suelta el turno
Un candado de turnos extra que nunca suelta el mando, pero que necesita otra pieza para cerrar la partida
Atraxa proliferate cada final de turno, Contagion Engine proliferate por partida doble y Magistrate’s Scepter acumula contadores de carga hasta gastarlos en un turno extra. El bucle es real y es infinito, pero por sí solo solo os deja jugando eternamente sin ganar.
Aprendices, hoy diseccionamos un candado, no un finalizador. Atraxa, Praetors’ Voice es la comandante perfecta para esta línea: cuatro colores, un cuerpo evasivo y un trigger de final de turno que hace exactamente lo que necesitáis. Combinadla con Magistrate’s Scepter y Contagion Engine y tenéis un motor que acumula contadores de carga más rápido de lo que Magistrate’s Scepter puede hacerlo solo, hasta el punto de tomar turno extra tras turno extra sin parar nunca.
Pero anotad esto antes de seguir leyendo: este candado NO gana la partida. Os deja con el mando de la mesa para siempre, pero si no metéis debajo una amenaza de daño o de mill, os quedáis jugando turnos extra eternos sin que el rival pierda nunca.
Ficha táctica
- Componentes del combo: Atraxa, Praetors’ Voice + Magistrate’s Scepter + Contagion Engine.
- Coste mínimo por vuelta: para activar Contagion Engine (Atraxa no cuesta maná extra, su proliferate es automático en vuestro end step).
- Colores: GWUB (verde-blanco-azul-negro).
- Pieza central: Magistrate’s Scepter, el objeto que efectivamente concede el turno extra.
- Resultado: turnos extra infinitos (candado de turnos, no victoria automática).
- Facilidad de montaje: media-alta — las tres piezas son artefactos/comandante de coste medio, sin combustible externo distinto del maná recurrente.
- Posibilidades de que lo frenen: altas antes de que Magistrate’s Scepter alcance 3 contadores; bajas una vez el candado arranca, salvo remoción de artefactos o de la comandante.
- Coste aproximado / accesibilidad: barato en dólares (ambos artefactos son commons de commander deck, unos pocos euros cada uno), Atraxa es la pieza cara del trío.
Requisitos antes de empezar
- Atraxa, Praetors’ Voice en el campo de batalla y sin haber pasado aún vuestro end step de este turno.
- Magistrate’s Scepter en el campo de batalla, con como mínimo 0 contadores de carga (el candado funciona desde el primer ciclo, solo tarda más en cerrar el turno extra).
- Contagion Engine en el campo de batalla y sin tapar.
- de maná disponible en algún punto de vuestro turno para activar Contagion Engine.
Montaje paso a paso
- Durante vuestro turno, con disponibles, activáis Contagion Engine: pagáis , la tapáis, y proliferáis dos veces seguidas (la habilidad ejecuta la acción de proliferar dos veces en la misma resolución, sin ventana de respuesta entre ambas).
- En cada una de esas dos proliferaciones elegís poner un contador de carga adicional en Magistrate’s Scepter (siempre que ya tenga al menos un contador desde antes, o que hayáis usado su propia habilidad de , ese turno para ponerle el primero). Proliferar solo añade contadores del mismo tipo que ya existen sobre el permanente elegido — no puede crear un contador de un tipo nuevo desde cero.
- Llega vuestro end step: se dispara el proliferate automático de Atraxa. Volvéis a elegir Magistrate’s Scepter y le ponéis un contador de carga más.
- Resultado de un turno completo: hasta 3 contadores de carga nuevos en Magistrate’s Scepter (2 de Contagion Engine + 1 de Atraxa), sin haber gastado la propia habilidad de , de Magistrate’s Scepter para generarlos.
- En cuanto Magistrate’s Scepter acumule 3 contadores de carga, activáis su segunda habilidad: , remover tres contadores de carga: tomáis un turno extra después de este.
- En el turno extra repetís la secuencia completa desde el paso 1: volvéis a tener maná, volvéis a activar Contagion Engine, volvéis a proliferar con Atraxa en vuestro nuevo end step, y volvéis a acumular contadores para el siguiente turno extra.
Bucle y resultado: qué se incrementa de verdad
El texto real de Contagion Engine dice: ", : Proliferate twice." Fijaos en la palabra "twice": es una única activación que ejecuta la acción de proliferar dos veces seguidas, sin que nadie pueda responder entre la primera y la segunda. Eso son 2 contadores de carga garantizados por activación, no 1.
Sumadle el proliferate automático de Atraxa en vuestro end step (que no cuesta maná ni requiere tapar nada) y tenéis 3 contadores de carga netos por turno con una sola activación de Contagion Engine. Magistrate’s Scepter solo necesita gastar tres contadores para conceder un turno extra, así que cada turno normal alimenta exactamente el ciclo necesario para el siguiente turno extra.
Aprendiz: "¿Y si simplemente uso la propia habilidad de Magistrate’s Scepter de , : Put a charge counter en vez de todo este montaje?"
El Oráculo: ZASCA!!! Esa habilidad solo pone UN contador por activación y tapa el propio Scepter, dejándolo inutilizable para gastar sus contadores ese mismo turno. Con Contagion Engine + Atraxa generáis 3 contadores por turno sin tapar nunca el Scepter, así que podéis tomar el turno extra en el mismo turno en que completáis el tercer contador. Es la diferencia entre necesitar tres turnos completos de setup por cada turno extra, y encadenar turno extra tras turno extra sin descanso.
Dónde se corta

Esto es lo que hace de este candado algo distinto a un combo de daño: no hay una única ventana estrecha, hay tres objetos distintos que el rival puede atacar, cada uno con su propio momento.
- Contra Contagion Engine: la habilidad de proliferar se activa por , y va a la pila como cualquier otra habilidad activada. Una vez empieza a resolver, el jugador ya elige los permanentes objetivo y ya no hay forma de responder a esa elección — pero antes de que resuelva, contrarrestarla con algo como Stifle-style o simplemente destruir Contagion Engine en respuesta a su propia activación corta esa vuelta concreta sin gastar el maná que ya pagasteis en ella.
- Contra Atraxa: su proliferate de final de turno es un disparador automático, no una activación que podáis prevenir gastando maná defensivo del rival — solo removiendo a Atraxa del campo de batalla ANTES de que empiece vuestro end step evitáis ese proliferate concreto. Una vez el trigger está en la pila, ya va a resolver.
- Contra Magistrate’s Scepter: esta es la ventana más letal para el rival. Destruir o exiliar Magistrate’s Scepter en cualquier momento, incluso con 2 contadores de carga acumulados, hace desaparecer el objeto entero — no hay forma de "salvar" los contadores en otro permanente. Sin el Scepter, no existe la fuente del turno extra, sin importar cuántos contadores tuvierais en él.
- La ventana real y más eficiente para el rival es golpear Magistrate’s Scepter en cuanto lo veáis en mesa, antes de que llegue a 3 contadores por primera vez. Una vez completado el primer turno extra, cada turno adicional os da más oportunidades de proteger el trío con counterspells o de reponer piezas.
Requisito clave que muchos pasan por alto
El bucle produce turnos extra infinitos, pero NO produce ninguna forma de terminar la partida por sí mismo. Ni Atraxa, ni Contagion Engine, ni Magistrate’s Scepter infligen daño, exilian la biblioteca rival ni generan ventaja de cartas dirigida a cerrar el juego. Necesitáis emparejar este candado con una amenaza independiente bajo el paraguas de los turnos extra: un motor de daño incremental, una fuente de mill, o cualquier win condition que se beneficie de tener turno tras turno sin interrupción del rival. Sin esa pieza adicional, el candado solo os garantiza que la partida nunca termine — que en mesas donde eso cuenta como "ganar" por reglas de mesa, puede ser el objetivo, pero no es una victoria dentro de las reglas del juego.
Variantes y encaje
- Cualquier comandante GWUB o con acceso a los cuatro colores puede sostener este candado; Atraxa es la más eficiente porque el proliferate viene gratis en su propio cuerpo.
- Otras fuentes de proliferate repetible (Contagion Clasp, Evolution Sage con fetchlands) aceleran el ciclo si añadís copias del efecto, aunque ninguna sustituye a Magistrate’s Scepter como la pieza que realmente concede el turno extra.
- El candado encaja mejor en mesas de power medio-alto donde ya jugáis un plan de control/valor con Atraxa y buscáis un cierre de partida distinto al combate; en mesas de bajo poder puede sentirse como un salto de intensidad brusco si no comunicáis que necesita una segunda pieza para ganar.
Preguntas del Oráculo
¿Cuántos contadores de carga gano por turno con las tres piezas activas?
Hasta 3: dos de la activación de Contagion Engine (que proliferate dos veces en una sola resolución) más uno del proliferate automático de Atraxa en vuestro end step.
¿Puedo tomar el turno extra el mismo turno en que Magistrate’s Scepter llega a 3 contadores?
Sí. La segunda habilidad de Magistrate’s Scepter (, remover tres contadores de carga: tomáis un turno extra después de este) no tiene restricción de temporización más allá de ser una habilidad activada normal; podéis activarla en cuanto tengáis los tres contadores, incluso en el mismo turno en que los completasteis.
¿Qué pieza debo proteger si solo puedo salvar una?
Magistrate’s Scepter. Es el único objeto que efectivamente concede el turno extra; perder Atraxa o Contagion Engine ralentiza el ciclo pero no lo mata de inmediato si ya tenéis contadores acumulados y otra fuente de proliferate en la mesa.
¿Este combo gana la partida por sí solo?
No. Es un candado de turnos extra infinitos, no una win condition. Necesitáis combinarlo con una fuente de daño incremental o de mill que se beneficie de jugar bajo el candado para convertir el control de turnos en una victoria real.
Sigue explorando
- Si el proliferate os interesa como motor central de mazo, la guía de Hullbreaker Horror + Sol Ring muestra otra forma de convertir un bucle infinito en presión real de mesa.
- Para comparar candados de turnos extra con otros motores de recursos renovables, revisad cómo se estructuran las ventanas de interacción en la guía de Underworld Breach + Lion’s Eye Diamond + Brain Freeze.
