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Cinco artefactos compran un turno
Tivit transforma votos en artefactos; Time Sieve transforma cinco sacrificios en un turno adicional.
Conectad con Tivit, contad cinco objetos y declarad una salida finita antes de repetir.
01Piezas

Pieza 1/2
Tivit, Seller of Secrets
Tivit debe entrar o hacer daño de combate a un jugador para crear la habilidad disparada de votación. En una partida de cuatro, su voto adicional deja cinco votos totales; cada evidencia crea una Pista y cada soborno un Tesoro. Para la línea de combate, Tivit debe poder atacar y conectar.
- Recurso
- cinco votos en una mesa de cuatro; tokens Pista y Tesoro
- Riesgo
- bloqueo, prevención de daño, removal o falta de prisa el turno que entra

Pieza 2/2
Time Sieve
Time Sieve se tapea y sacrifica cinco artefactos como coste de una habilidad activada que crea un turno adicional. No exige maná. Puede incluirse a sí mismo entre los cinco sacrificios, aunque así no quedará para otra vuelta. Los cinco artefactos deben estar presentes al activar.
- Recurso
- cinco artefactos sacrificados; un turno adicional
- Riesgo
- contrarrestar la habilidad, retirar tokens antes de activar o gastar el combustible
02La línea
Conectar con Tivit
Atacad a un oponente que no pueda bloquear eficazmente. Cuando Tivit inflige daño de combate al jugador, su habilidad disparada de votación va a la pila. Si entró este turno, necesita prisa para atacar.
Resolver cinco votos
Con tres oponentes, hacéis dos votos simultáneos y los demás votan después conociéndolos. Cada evidencia crea una Pista; cada soborno crea un Tesoro. Si la habilidad resuelve, hay cinco tokens de artefacto.
Pagar el Sieve
Con prioridad, tapead Time Sieve y sacrificad cinco artefactos. No cuesta maná. El coste se paga al activar y la habilidad usa la pila; si resuelve, tomáis un turno adicional después de este.
Elegir el límite
En el turno adicional, enderezad normalmente y preparad un nuevo ataque. Repetid solo una cantidad finita de veces y declarad cómo cerraréis; el ciclo no garantiza victoria.
03Dónde responder
Antes del daño
Un bloqueador con vuelo o alcance puede impedir que Tivit haga daño al jugador. La prevención completa también evita la habilidad disparada de combate.
En la habilidad de Tivit
La habilidad disparada usa la pila. Una respuesta puede contrarrestarla o intervenir antes de que cree los tokens; retirar a Tivit después de activarse no elimina por sí solo la habilidad.
Antes del coste del Sieve
Contad cinco artefactos disponibles. Pistas y Tesoros gastados en robar o maná ya no están en el campo y no pueden pagarse otra vez.
Tras activar Time Sieve
Los cinco sacrificios y el tapeo ya son costes. Contrarrestar la habilidad evita el turno adicional, pero no devuelve los artefactos. Retirar el Sieve no elimina una habilidad ya activada.
04Qué la rompe
En una partida de cuatro, Tivit ofrece cinco votos; si la habilidad resuelve, cada voto crea una Pista o un Tesoro. Time Sieve debe estar disponible y se paga tapeándolo y sacrificando cinco artefactos. La habilidad resuelta concede un turno adicional, no una victoria automática.
Tivit no hace daño de combate al jugador
La línea de combate requiere que Tivit inflija daño al jugador. Bloqueo eficaz o prevención total impiden que se cree la habilidad disparada por daño de combate; la habilidad de entrada es una oportunidad distinta.
Hay menos de cinco artefactos disponibles
El coste requiere cinco artefactos presentes al activar. Un Tesoro sacrificado para maná o una Pista sacrificada para robar ya no cuenta. No hay coste de maná para Time Sieve.
Time Sieve no está disponible para activar
Time Sieve debe estar en el campo y poder pagar {T}. Los artefactos no tienen mareo de invocación; un efecto que impida activar o tapee el Sieve puede cerrar la ventana.
05Práctica
06Reglas
Ruling: revisado editorialmente
- ¿Cuándo hacen sus votos los jugadores y qué información conoce cada uno? Quien controla Tivit hace todos sus votos al mismo tiempo. Los jugadores que votan después conocen todos esos votos al emitir los suyos. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2022-04-29
- ¿Qué sucede si tenéis más de un permanente que permite votar una vez adicional? Los efectos que permiten votar una vez adicional son acumulativos. Con dos de esos permanentes podéis votar hasta tres veces. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2022-04-29
- ¿Podéis omitir el voto normal de Tivit y solo usar el voto adicional? No. Debéis emitir el voto inicial aunque decidáis no emitir un voto adicional. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2022-04-29
- ¿Se puede sacrificar Time Sieve para pagar su propia habilidad? Sí. Podéis sacrificar Time Sieve como uno de los artefactos para pagar el coste de su propia habilidad. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2020-08-07
07Cuaderno
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Lectura de este combo
Tivit transforma votos en artefactos; Time Sieve transforma cinco sacrificios en un turno adicional.
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