Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
El Velo solo se abre cuando la cuenta cuadra
Cinco lealtades, fuentes reutilizables y recasteos de {6}{U}{U} y {8}{U}{U}.
Una activación extra vale lo que su maná puede pagar.
01Piezas

Pieza 1/2
Teferi, Temporal Archmage
El −1 endereza hasta cuatro permanentes objetivo y sostiene la repetición; el +1 mira dos cartas, conserva una y coloca la otra en el fondo. La línea pide cinco contadores antes de arrancar. Tras un lanzamiento previo desde la zona de mando, el recasteo inmediato cuesta {6}{U}{U}; el siguiente cuesta {8}{U}{U}.
- Recurso
- cinco lealtades, tres fuentes reutilizables que suman {4}, una fuente adicional de {U} y reserva externa de {2} genérico + {U} para el primer recasteo
- Riesgo
- removal previo, pérdida del umbral o reserva insuficiente para recastear

Pieza 2/2
The Chain Veil
Por {4} y tapearse, su habilidad permite una activación de lealtad adicional de cada planeswalker que controláis ese turno. Debe resolverse para ampliar el número de activaciones; no produce maná por sí misma.
- Recurso
- {4} reutilizables y una ventana de activación legal
- Riesgo
- retirada antes de activarse, habilidad respondida o productores retirados
02La línea
Fijar el estado
Teferi debe estar en mesa con cinco contadores; The Chain Veil, tres productores reutilizables que sumen al menos {4} y una fuente adicional de {U} deben estar disponibles. Además de esas cuatro fuentes, mantened una reserva externa de {2} genérico y {U} para el primer recasteo de {6}{U}{U} desde la zona de mando.
Resolver el Velo
Activad The Chain Veil pagando {4} y tapeándolo. Una vez resuelto, Teferi obtiene una activación de lealtad adicional ese turno; repetid la pareja Velo y −1 para enderezar el Velo y las tres fuentes de {4}.
Llegar a cero y recastear
Tras cinco −1, Teferi pasa de cinco a cero. Al pagar el quinto −1, Teferi queda a 0 y pasa a la zona de mando; su habilidad, ya en la pila, resuelve igualmente. Después lo lanzáis por {6}{U}{U}, por el recasteo inmediato tras un lanzamiento previo. Reservad {8}{U}{U} para el siguiente recasteo desde la zona de mando.
Aplicar el tramo de producción
Con N=5 resoluciones previas del Velo, x=floor(j/2)=1 y b=4+x=5. Usad +1 una vez (una carta a mano, otra al fondo), −1 de preparación para enderezar Velo y las tres fuentes, y pagad {4} del Velo con esas fuentes. Las cuatro fuentes siguen tapeadas: el primer −1 de producción las endereza y, tras cada uno de los cinco −1, las tapeáis de nuevo, banqueando {20}{U}{U}{U}{U}{U}; el Velo de esta fase ya se pagó y el recasteo inmediato de {6}{U}{U} ya se pagó en el paso anterior. Reservad {8}{U}{U} para el siguiente recasteo: quedan 12 genéricos y tres {U}. Todo sucede en la misma fase principal.
03Dónde responder
Antes del primer Velo
Retirar una fuente que hace falta para el umbral {4} o para el productor azul adicional impide cumplir las condiciones. Volved a contar antes de activar; no sigáis la secuencia por inercia.
Con el −1 en la pila
Una habilidad de lealtad ya activada es independiente de su fuente: retirar a Teferi en respuesta no la cancela, porque su coste de lealtad ya está pagado. Lo que cambia es que Teferi no estará para el ciclo siguiente.
Sobre la habilidad del Velo
The Chain Veil usa una habilidad activada. Destruir el artefacto en respuesta no la quita de la pila, porque el coste ya está pagado: solo la detiene un efecto que contrarreste habilidades, o impedir la activación antes de que ocurra.
En el recasteo
Un contrahechizo sobre Teferi impide que vuelva al campo, pero el maná gastado no regresa. Intervenir sobre una fuente antes de esta ventana puede impedir pagar {6}{U}{U}.
04Qué la rompe
Estado inicial condicionado: Teferi con cinco contadores, Velo, tres productores reutilizables que suman {4}, un cuarto productor de {U} y, además de esas cuatro fuentes, una reserva externa de {2} genérico y {U} para pagar el primer recasteo de {6}{U}{U}.
Teferi empieza por debajo de cinco lealtades
Con menos de cinco contadores no se puede ejecutar la primera tanda de cinco −1 tal como está descrita. La línea necesita otro modo de preparar lealtad o debe detenerse.
Faltan fuentes reutilizables de {4} o la fuente adicional de {U}
Sin tres fuentes que sumen {4} y una fuente adicional de {U}, no se sostiene el tramo de producción. El Velo no produce maná.
La reserva no cubre el recasteo desde la zona de mando
Además de las tres fuentes que producen {4} y la fuente adicional de {U}, hace falta una reserva externa de {2} genérico y {U} para el primer recasteo de {6}{U}{U}. Tras ese primer recasteo, reservad {8}{U}{U} para el siguiente.
05Práctica
06Reglas
Ruling: revisado editorialmente
- ¿El Velo afecta a los planeswalkers que entran bajo vuestro control después de que su habilidad resuelva? Sí. La regla modificada afecta también a los planeswalkers que entran después durante ese turno. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2014-07-18
- ¿Qué aporta cada resolución adicional de la habilidad del Velo? Cada resolución permite activar una habilidad de lealtad adicional de cada planeswalker que controláis ese turno. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2014-07-18
- ¿Qué permite el emblema de Teferi y cuándo se aplica su ruling? El emblema permite activar habilidades de lealtad de planeswalkers que controláis en turnos ajenos a velocidad de instantáneo; el ruling de 2014-11-07 aclara cómo se combina con el Velo. Esta línea no depende del emblema. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2014-11-07
- Si no activáis lealtad, ¿importa que el planeswalker siga en mesa al empezar el paso final? No importa si el planeswalker sigue en el campo al comenzar el paso final: si activasteis una de sus habilidades de lealtad ese turno, la habilidad disparada del Velo no se dispara. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2014-07-18
- ¿La segunda habilidad de lealtad tiene que ser la misma que la primera? No. La segunda habilidad que activéis gracias al Velo no tiene que ser la misma que la primera; podéis activar la misma dos veces o una distinta. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2014-07-18
07Cuaderno
Persistencia local opt-in: se guarda solo en este navegador y nunca se preselecciona progreso.
Lectura de este combo
Cinco lealtades, fuentes reutilizables y recasteos de {6}{U}{U} y {8}{U}{U}.
Nada guardado todavía.
Notas guardadas
- Sin notas guardadas en este navegador.
0 de 4 secciones leídas. Marca manualmente lo leído.