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Las tierras vuelven; cada pago sigue siendo una decisión

Landfall abre la copia de Lumra, la Orb prepara el cementerio y Cobra debe resolver antes de financiar la siguiente vuelta.

Tapead las tierras, reservad {1}{G}, ordenad la pila y decidid la salida antes de sacrificar la última tierra.

· Lumra, Bellow of the Woods + Springheart Nantuko + Zuran Orb + Lotus Cobra · popularidad 18.829

01Piezas

Pieza 1/4

Lumra, Bellow of the Woods

Al entrar, muele cuatro y devuelve al campo tapeadas todas las tierras de vuestro cementerio. La copia token crea de nuevo esa habilidad disparada incluso si muere por la regla de leyendas.

Recurso
tierras del cementerio; habilidad de entrada
Riesgo
cementerio vacío, exilio o respuesta a la habilidad

Pieza 2/4

Springheart Nantuko

Landfall permite pagar {1}{G} si está anexada a una criatura que controláis para crear una copia token de esa criatura. Si no pagáis o no está anexada, crea un Insecto 1/1.

Recurso
landfall y elección opcional de {1}{G}
Riesgo
removal antes de resolver o no tener maná

Pieza 3/4

Zuran Orb

Sacrificad una tierra como coste de su habilidad activada para ganar 2 vidas al resolver. Activarla en respuesta al landfall mueve esa tierra al cementerio antes de que Lumra resuelva.

Recurso
tierras sacrificadas; dos vidas por activación
Riesgo
perder fuentes antes de poder pagar la copia

Pieza 4/4

Lotus Cobra

Cada tierra que entra crea una habilidad disparada que añade un maná de cualquier color al resolver. No es habilidad de maná: los oponentes pueden responder antes de que se añada.

Recurso
un maná por tierra que entra, al resolver
Riesgo
removal o respuesta antes de añadir el maná

02La línea

  1. Confirmar la ventana

    Lumra y las otras tres piezas están en el campo; Nantuko está anexada a Lumra. Tenéis una tierra en mano, land drop disponible y al menos dos tierras entre campo y cementerio.

  2. Crear landfall y sacrificar

    Jugad la tierra y poned las habilidades de Nantuko y de Cobra en la pila con la de Cobra encima. Tapead antes todas las tierras para dejar el maná en la reserva. Con ambas habilidades en pila, mantened prioridad y activad Zuran Orb sacrificando las tierras que queréis recuperar. Cada sacrificio es coste.

  3. Pagar por la copia

    Dejad resolver Cobra y después Nantuko, y pagad {1}{G}. Crea una copia token de Lumra. Aplicad la regla de leyendas y poned la token en el cementerio; su entrada crea la habilidad disparada de Lumra.

  4. Resolver tierras y landfall

    Lumra muele cuatro y devuelve todas las tierras del cementerio tapeadas. Por cada tierra se activan Nantuko y Cobra. Resolved las habilidades de Cobra para obtener maná y todas las de Nantuko menos una, sin pagar, para crear Insectos. Con la última en la pila, volved a sacrificar todas las tierras con la Orb y pagad {1}{G}. Repetid solo una cantidad finita.

03Dónde responder

  1. Antes del landfall

    Removal a Nantuko antes de que la tierra entre puede cerrar la ruta de copia. La habilidad de Cobra también depende de que esté presente cuando ocurra el landfall.

  2. Con Nantuko en pila

    Podéis responder activando Orb. El sacrificio es coste y no se puede deshacer aunque la habilidad de Orb sea contrarrestada.

  3. Al resolver Lumra

    Exiliar el cementerio en respuesta impide devolver las tierras exiliadas. La habilidad aún muele cuatro al resolver, salvo que se contrarreste toda la habilidad.

  4. Antes de pagar otra copia

    Las habilidades de Cobra usan la pila. No gastéis maná que aún no se ha añadido; removal a Cobra puede detener la financiación de landfall posterior.

04Qué la rompe

La secuencia requiere Lumra, Nantuko anexada, Orb, Cobra, una tierra en mano, land drop disponible, al menos dos tierras entre campo y cementerio y {1}{G} inicial. Las habilidades de Cobra deben resolver para producir maná.

No hay tierra en mano o land drop disponible

Sin una tierra que podáis jugar, no creáis el primer landfall de la línea descrita.

No se puede pagar {1}{G} para la primera copia

La habilidad de Nantuko es opcional. Si no podéis pagar {1}{G}, crea un Insecto 1/1, no una copia de Lumra.

Springheart Nantuko no está anexada a Lumra

Sin estar anexada, Nantuko no permite copiar la criatura y crea el Insecto al resolver.

05Práctica

06Reglas

  • ¿Se activa landfall si Lumra devuelve una tierra del cementerio al campo? Sí. Landfall se activa cuando una tierra entra bajo vuestro control por cualquier motivo: al jugarla y también cuando un hechizo o una habilidad la pone en el campo. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2024-11-08
  • Si entra una tierra con Cobra y Nantuko en juego, ¿en qué orden resuelven sus habilidades? Las elegís vosotros. Cada habilidad de landfall se activa y podéis ponerlas en la pila en el orden que queráis: la última que ponéis es la primera que resuelve. Poned la de Cobra encima para que el maná exista antes de pagar a Nantuko. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2024-11-08
  • ¿Qué crea Springheart Nantuko si no pagáis {1}{G}? Crea un token criatura Insecto verde 1/1, tanto si elegís no pagar como si no está anexada a una criatura que controláis. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2024-06-07
  • ¿Pueden responder los rivales a la habilidad de landfall de Lotus Cobra antes de que obtengáis el maná? Sí. Su habilidad usa la pila y no es una habilidad de maná, porque el evento que la activa (entrar una tierra) tampoco lo es. Los rivales pueden responder antes de que se añada el maná. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2020-09-25

07Cuaderno

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Landfall abre la copia de Lumra, la Orb prepara el cementerio y Cobra debe resolver antes de financiar la siguiente vuelta.

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