Detectar por cartas
¿Tienes estas cartas? Detecta si forman un combo.
Una vuelta se paga con el Espíritu y el token Tesoro
Con un permanente blanco al resolver, el instantáneo vuelve; el combustible paga exactamente el siguiente lanzamiento.
Repetir un hechizo no significa acumular maná.
01Piezas

Pieza 1/3
Kykar, Wind's Fury
Al lanzar un hechizo no criatura, Kykar crea un Espíritu blanco 1/1 con volar. Puede sacrificarse para añadir {R}; ese rojo cubre el coste genérico de View, pero perder el token significa renunciar a su combate o bloqueo.
- Recurso
- un token Espíritu por cada hechizo no criatura lanzado y {R} al sacrificarlo
- Riesgo
- retirar a Kykar antes de futuros lanzamientos o necesitar el Espíritu como bloqueador

Pieza 2/3
Storm-Kiln Artist
La habilidad disparada de Storm-Kiln Artist crea un token Tesoro cada vez que lanzáis o copiáis un instantáneo o conjuro. El token Tesoro aporta {U} para lanzar View from Above, pero se tapea y sacrifica para producir maná: no queda una segunda reserva.
- Recurso
- un token Tesoro por lanzamiento o copia de instantáneo/conjuro
- Riesgo
- retirada de una pieza antes del lanzamiento o pérdida del token Tesoro antes de pagar el ciclo

Pieza 3/3
View from Above
Cuesta {1}{U}, da volar a una criatura objetivo hasta el final del turno y vuelve a la mano al resolver si controláis un permanente blanco. Kykar o un Espíritu cumplen ese requisito; si no queda ningún permanente blanco al resolver, la carta no regresa.
- Recurso
- {1}{U} por lanzamiento y un permanente blanco al resolver
- Riesgo
- contrarresto, objetivo no legal o no controlar un permanente blanco al resolver
02La línea
Estado inicial
Controláis Kykar y Storm-Kiln Artist; disponéis de {1}{U} para lanzar View. Kykar o un Espíritu es el permanente blanco que debe seguir bajo vuestro control cuando View resuelva.
Lanzar View y poner las habilidades disparadas en la pila
Lanzad View from Above por {1}{U} haciendo objetivo a Kykar. El lanzamiento activa las habilidades de Kykar y de Storm-Kiln Artist: se ponen en la pila antes de que View resuelva.
Crear los recursos y resolver el instantáneo
Dejad que resuelvan las dos habilidades: Kykar crea un Espíritu y Storm-Kiln Artist crea un token Tesoro. Luego View da volar a Kykar hasta fin de turno y, si aún controláis un permanente blanco, vuelve a vuestra mano.
Pagar exactamente la vuelta siguiente
Sacrificad el Espíritu a Kykar para añadir {R}; tapead y sacrificad el token Tesoro para añadir {U}. El {R} paga {1} genérico y el {U} paga el símbolo azul de View. El saldo es cero; repetid solo mientras las piezas y condiciones sigan presentes.
03Dónde responder
Antes de lanzar View
Retirar Kykar impide crear Espíritus en lanzamientos posteriores; retirar Storm-Kiln Artist antes del lanzamiento evita el token Tesoro de esa vuelta. La línea ya no se repone automáticamente.
Sobre las habilidades ya puestas en la pila
Tras lanzar View, las habilidades de Kykar y de Storm-Kiln Artist ya están en la pila. Retirar la fuente no las elimina por sí solo; responder a la habilidad o contrarrestar View puede cambiar la secuencia que queda.
Cuando View resuelve
La devolución comprueba si controláis un permanente blanco al resolver. Si ya no queda ninguno, View no vuelve a la mano y aunque el Espíritu y el token Tesoro hayan aparecido no habrá repetición.
Antes del pago
El Espíritu y el token Tesoro son necesarios y se consumen. Si un efecto impide sacrificar uno de ellos o tapear el token Tesoro, no producís {R}{U} suficiente para pagar {1}{U}; no afirméis saldo positivo.
04Qué la rompe
Estado inicial: Kykar y Storm-Kiln Artist en mesa, View lanzable por {1}{U} y un permanente blanco al resolver.
Kykar no está en el campo de batalla
Sin Kykar no se crea el Espíritu ni se obtiene {R} para el coste genérico de la vuelta siguiente.
Storm-Kiln Artist no puede activarse al lanzar el instantáneo
Sin Storm-Kiln Artist no se activa su habilidad y no aparece el token Tesoro que aporta {U}.
No controláis un permanente blanco cuando View resuelve
Sin un permanente blanco al resolver, View no regresa a la mano; la repetición acaba.
Falta {1}{U} para el primer lanzamiento
La variante exige {1}{U} para empezar. Los tokens de la primera vuelta todavía no existen antes del lanzamiento inicial.
05Práctica
06Reglas
Ruling: revisado editorialmente
- ¿Cuándo se resuelve la habilidad de Kykar y qué ocurre si el hechizo es contrarrestado? La habilidad se resuelve después de elegir objetivos para el hechizo que la provocó y antes de que ese hechizo resuelva. El Espíritu creado no puede ser objetivo de ese hechizo. La habilidad de Kykar puede resolver aunque el hechizo sea contrarrestado. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2019-07-12
- ¿Cuándo se comprueba si controláis un permanente blanco para View from Above? View from Above comprueba los colores de los permanentes que controláis en el momento de resolver, no al lanzarla. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2009-02-01
- ¿Adónde va View from Above al resolver según controléis o no un permanente blanco? Si controláis un permanente blanco, View from Above pasa de la pila a vuestra mano como parte de su resolución y nunca llega al cementerio. Si no controláis ninguno, va al cementerio desde la pila como de costumbre. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2009-02-01
- ¿Qué ocurre con View from Above si no resuelve, por ejemplo porque su objetivo ya no es legal? Si View from Above no resuelve por cualquier motivo, como que su objetivo se haya vuelto ilegal, no sucede ninguno de sus efectos y va al cementerio como de costumbre. Fuente Revisión editorial de TORACLES, contrastada con el Oracle y los rulings de Scryfall · 2009-02-01
07Cuaderno
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Lectura de este combo
Con un permanente blanco al resolver, el instantáneo vuelve; el combustible paga exactamente el siguiente lanzamiento.
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